English

כללי11 דק' קריאה· עודכן לאחרונה

לבחור קלאס

אין קלאס הכי טוב שכולם מסכימים עליו ב-Classic World, אז בוחרים לפי איך שרוצים לשחק ומה אפשר להרשות לעצמכם. עלויות, סגנון משחק, קטעים קשים ואיך לנסות קודם.

כל מספר ושם בעמוד הזה נקרא בזמן אמת מנתוני המשחק.

אין קלאס הכי טוב שכולם מסכימים עליו, והעמוד הזה לא יעמיד פנים שיש. הטיר ליסטים שפורסמו לא מסכימים ביניהם, אף אחד מהם לא מראה איך הגיע למסקנות, ורובם קודמים לפאץ' האיזון של 29 באוקטובר. עוד אין נתוני EXP לשעה מהשרת החי לאף קלאס. אז תבחרו לפי איך שאתם רוצים לשחק ומה אתם יכולים להרשות לעצמכם להחזיק.

לנסות לפני שמתחייבים

אפשר להחזיק 3 דמויות בחשבון אחד, והבחירה האמיתית הראשונה מגיעה בלבל 10. זה 3,347 EXP לפי הטבלה שהכלים שלנו משתמשים בה, והקווסטים של Maple Island ושל Lith Harbor משלמים 1,759 מתוכם. קלאס שני עד 10 עולה מעט, אז תנסו אחד.

תחליטו לפני שאתם מחלקים AP. הבחירה בקלאס ב-10 ובענף ב-30 היא לתמיד: אין בקליינט אייטם להחלפת ג'וב. AP Reset ScrollLv 10 ו-SP Reset Scroll מזיזים נקודות, לא ג'ובים. כל אחד עולה 7,000 NX. הם גם נמכרו במסוס בין שחקנים בשבוע שהסתיים ב-7 בנובמבר. בחנויות רואים רק מחירים מבוקשים, אז תשאלו בצ'אט בכמה אחד נמכר לאחרונה. למחיקת דמות יש תקופת המתנה.

הגרסה המהירה

הגרסה המהירה: בוחרים לפי מה שרוצים
אם אתם רוציםתסתכלו עלהמחיר
דמות ראשונה, סלחנית ופשוטהWarriorתחושה איטית יותר, ולפי ההערכה בעיות דיוק מ-30 עד 50
לפגוע מרחוק, עם קסמי אזור מ-30 בשני ענפיםMagicianאין קסם על כמה מטרות לפני 30, ולבלים 10 עד 20 קשים על המסוס
טווח ותחמושת זולה וקבועהBowmanחצים לנהל, ואין הרבה על מה לשים AP חוץ מ-DEX
דמג' מהיר על מטרה אחתThiefאין היום סקיל אמיתי על כמה מטרות באף ג'וב

ארבעת הקלאסים זה לצד זה

כל הנתונים מהקליינט אלא אם מסומן אחרת. המחירים מהשורות של החנויות.

ארבעת הקלאסים זה לצד זה
WarriorMagicianBowmanThief
מתקדמים ב-10 אצלDances with Balrog, PerionGrendel the Really Old, ElliniaAthena Pierce, HenesysDark Lord, Kerning City
מה הנשק של הג'וב הראשון צריך0 עד 25 STR (Steel PipeLv 10 לא צריך כלום)20 INT25 DEX20 עד 25 LUK
מחיר הנשק3,000 עד 5,0003,0005,0003,000 עד 5,000
ההתקפה הראשית בהתחלהPower Strike 260%, Slash Blast 130% על עד 6Energy BoltArrow Blow 240%Lucky Seven 140% x 2 כוכבים, או Double Stab 160% x 2
MP להטלה בראנק 2012 ו-14161416
מה עוד נגמרRed Potionsשום דבר נוסףחץ אחד לכל ירייה, מסו אחד כל חץכוכבים: 2 להטלה ב-Lucky Seven
סקיל דיוקPrecise Strikes ⁦+20⁩איןFocus ⁦+25⁩Nimble Body ⁦+15⁩

שורת ה-MP מפתיעה אנשים: כל קלאס משלם בערך אותו דבר לכל התקפה בראנק 20. מה שמשתנה זה מה עוד אתם שורפים, וכמה מוקדם אתם תלויים בסקילים.

סטטים ב-10. Nexon מציינים רק את לבל 10 לכל ארבעת הג'ובים. מקורות ישנים יותר מפרטים דרישות סטט, חלקן גבוהות מזה וחלקן על סטט אחר, אבל אף אחד לא מדווח שסירבו לו. הדרישה שאתם רואים היא של הנשק, אז שיהיו לכם 20 עד 25 בסטט הראשי עד 10. אם אתם מחלקים את ה-AP בעצמכם, תשאירו את הנקודות האחרונות עד שתדברו עם המדריך. אם אין דרישה, זה לא עולה כלום.

כסף מקווסטים לא יקנה את הנשק הזה. הקווסטים של האי ושל Lith Harbor משלמים 1,653 מסוס, פחות 300 מדווחים על הסירה. אז תצודו מסוס, ותבדקו את התיק אחרי ההתקדמות לפני שאתם קונים.

Warrior

תבחרו בו אם אתם רוצים לעמוד באמצע ולהניף, ואכפת לכם לא למות.

שחקנים מדווחים שזו הדמות הראשונה הרגילה. Slash Blast היא ההתקפה היחידה על כמה מטרות בג'וב הראשון שפוגעת בעד 6, ו-Warriors מסתדרים עם התקפות בסיסיות כשאין מסוס.

המחיר. DEX נמוך אומר דיוק נמוך, ולפי ההערכה שלנו זה הקיר מ-30 עד 50. אל תדלגו על Precise Strikes. שחקנים גם מדווחים ש-Warriors שמשחקים עם התקפות בסיסיות נחשדים כבוטים.

הענפים ב-30. כל השלושה שומרים על Power Strike ו-Slash Blast כהתקפות הראשיות.

  • Rage הופך את Fighter לבאפר של הפארטי, עם ⁦+40 W.ATK⁩ ו-⁦-40 W.DEF⁩ בראנק 30, וה-Final Attack שלו מגיע ל-3 מטרות. גרזן או חרב.
  • Page מוותר על זה בשביל Threaten, שמחליש עד 4 מובים. חרב או נשק קהה.
  • Iron Will נותן ל-Spearman ⁦+50 W.DEF⁩. חנית או פולארם.

להעמיק: בילד Warrior, לילבול Warrior, גרסאות Warrior, והמדריכים לענפים Fighter, Page ו-Spearman.

Magician

תבחרו בו אם אתם אוהבים לתכנן, ומוכנים לארנק דליל בהתחלה.

לבלים 10 עד 20 הם החלק הכי גרוע. שחקנים מדווחים שזה משתפר עד 20 עד 25. בהתחלה כל הריגה עולה MP, אז תצודו מה שאתם הורגים בהטלה אחת או שתיים. Orange ו-Lemon מחזירים 1 MP לכל מסו. Energy Bolt עדיף על Magic Claw ב-MP ובטווח.

המחיר. ציוד של מג'ים הולך לפי כלל LUK: כמעט כל השריון של מג'ים מ-20 עד 70 צריך LUK ששווה ללבל שלו פחות 10. לא סגור אם קסמים יכולים לפספס, אבל DEX לא עושה כלום למג' בכל מקרה.

הענפים ב-30. האלמנטים מכריעים כאן יותר מבכל מקום אחר. מבין המובים בלבל 40 עד 49, 60% מהספאונים חלשים להולי, 22% לאש, 8% לברק ו-5% לקרח.

  • Fire/Poison: Fire Arrow ו-Poison Breath, שמגיע לעד 6. חולשה לרעל נדירה, אז Poison Breath בדרך כלל ניטרלי.
  • Ice/Lightning: Cold Beam ו-Thunder Bolt, עד 6 מטרות. הכי מעט מובים חלשים בלבלים ה-40, יותר מ-60 ומעלה.
  • Cleric: Holy Arrow, Heal ו-Bless. הכי מתאים ללבלים ה-40 שמלאים באנדד. השחקנים חלוקים: חלק קוראים לו הסאפורט הכי טוב, אחרים אומרים שהוא מרגיש חלש בסולו.

להעמיק: בילד Magician, לילבול Magician, גרסאות מג', והמדריכים לענפים Fire/Poison, Ice/Lightning ו-Cleric.

Bowman

תבחרו בו אם אתם רוצים לשמור מרחק ולשים כמעט כל נקודה בסטט אחד.

ל-Arrow Blow יש טווח 350, ו-The Eye of Amazon מוסיף עד 120. Focus נותן גם דיוק וגם התחמקות, אז לפי ההערכה שלנו ה-Bowmen מרגישים הכי פחות את קיר הדיוק. חצים עולים מסו אחד כל אחד בכל מכולת.

המחיר. החצים זולים אבל נגמרים כל הזמן. דיווח אחד עד עכשיו קורא ל-Bowmen הקלאס הכי זול להחזקה. תצטיידו, כי תיק שמתרוקן גומר לכם את הסשן.

הענפים ב-30.

  • Hunter: Arrow Bomb פוגע בעד 6 עם סיכוי לסטאן. דיווח אחד עד עכשיו אומר שהוא מסתדר עם יותר צורות של מפות.
  • Crossbowman: Iron Arrow חודר דרך עד 6, והדמג' יורד על כל אחד. אותו דיווח אומר שהוא טוב יותר במפות ארוכות ושטוחות.

להעמיק: בילד Bowman, לילבול Bowman, גרסאות Bowman, והמדריכים לענפים Hunter ו-Crossbowman.

Thief

תבחרו בו אם אתם רוצים מהירות ודמג' על מטרה אחת, ונהנים מהחלטות על ציוד.

Claw או פגיון זו השאלה הראשונה, כי שני הענפים משתמשים בנשקים שונים.

המחיר. Subi Throwing StarsLv 10 עולה 500 מסוס בכל מכולת, וכוכבים טובים יותר עולים הרבה יותר. דיווח אחד עד עכשיו קורא ל-Assassins הקלאס הכי יקר להחזקה, אבל לפי ההערכה שלנו ה-MP הוא ההוצאה השוטפת הגדולה יותר, לפני מילוי הכוכבים. תבדקו מה נגמר לכם קודם.

הפער. אף סקיל של Thief לא פוגע היום ביותר מ-2 מטרות. אם אתם רוצים לנקות פלטפורמה בבת אחת, זה הקלאס הלא נכון עד שיגיע ג'וב שלישי. שחקנים מדווחים על טינה כלפי Assassins במפות עמוסות בגלל הטווח הארוך שלהם, אז תצפו לקצת מזה.

הענפים ב-30.

  • Assassin: Claws וכוכבים, טווח ארוך, Critical Throw.
  • Bandit: פגיונות, Savage Blow, ובלי כוכבים. שחקנים לרוב מניחים שהוא מוביל על מטרה אחת, אבל אף אחד לא הראה בדיקה מאז הפאץ'.

להעמיק: בילד Thief, לילבול Thief, גרסאות Thief, והמדריכים לענפים Assassin ו-Bandit.

מה לא צריך להכריע

  • נתונים ישנים. ל-Classic World יש איזון משלו. הסקיילינג של Lucky Seven, אימון עם Heal וידע דומה מגרסאות ישנות לא עוברים לכאן.
  • חלומות על ג'וב שלישי. יש רק ג'וב ראשון ושני. אל תבחרו לפי Hero או Chief Bandit עתידי. Nexon אומרים שעוד תוכן "may be introduced sequentially", בלי תאריך.
  • כמה אנשים משחקים בו. מה שפופולרי משתנה, ואין לנו נתוני אוכלוסייה חיים.
  • טבלאות דמג' ישנות. Poison Breath, Thunder Bolt, Focus, Rush ו-Final Attack ב-Spearman השתנו כולם ב-29 באוקטובר. תבדקו כל מספר שאתם קוראים מול הטבלה למטה לפי התאריך.

שינויי סקילים מאז ההשקה

ל-Classic World יש איזון משלו בקליינט משלו. Nexon אמרו שהמטרה שלהם היא לא לשחזר אחד לאחד את MapleStory של לפני 20 שנה. אז מספרי סקילים מכל גרסה ישנה, לפני Big Bang או אחריו, לא חלים כאן.

זה כל שינוי בסקילים ובקרבות מול מובים בהודעות של Nexon על Classic World, מ-Founder's Access ב-6 באוקטובר ועד 7 בנובמבר. התאריכים הם ימי תחזוקה. שינויים בדרופים, בחנויות, ב-Crafting ובאזרחות לא בטבלה הזאת: למשל, ב-21 באוקטובר Nexon העלו את סיכוי הדרופ של שיקויים ממובים בלבל 10 עד 30 והפכו את זמני הריספאון של בוסי השדה לאקראיים יותר. גם תיקוני קריסות, תיקוני טקסט ותיקונים קוסמטיים לא נכללים. ביומן השינויים יש סיכום קצר של כל פאץ', כולל השינויים האחרים.

שינויי סקילים וקרבות מאז ההשקה, לפי יום תחזוקה
תאריךסקיל או מערכתמה השתנהכיוון
8 באוק'Healטווח הריפוי שלו היה רחב יותר ממה שתוכנן. תוקןחלש יותר
8 באוק'Healאפשר היה להטיל אותו בלי מספיק MP. תוקןחלש יותר
15 באוק'דמג' לאורך זמןמובים שמתו מדמג' לאורך זמן, כמו שריפה או דימום, נתנו EXP ודרופים כפולים. תוקןחלש יותר. בקליינט, Fire Arrow שורף ו-Axe Mastery גורם לדימום. גם Poison Breath מרעיל לאורך זמן. בהודעה כתוב "such as", אז ייתכן שהרשימה לא מלאה, והיא לא אומרת אם הריגות מרעל הושפעו
15 באוק'Stealהוא יכול היה להפעיל דרופ של מסוס ואייטמים, לגנוב אייטם ולתת את הבאף שלו גם בפספוס. תוקןחלש יותר
15 באוק'הדיפהחלק מהסקילים יכלו להדוף בוסים. תוקןחלש יותר
21 באוק'Improved HP Recoveryשחזור HP מאייטמים: ⁦+5⁩ עד 20% הפך ל-⁦+20⁩ עד 50%חזק יותר
21 באוק'Iron BodyW.DEF: ⁦+5⁩ עד 25% הפך ל-⁦+20⁩ עד 40%חזק יותר
21 באוק'Improved MP Recoveryשחזור MP מאייטמים: ⁦+5⁩ עד 20% הפך ל-⁦+10⁩ עד 25%חזק יותר
21 באוק'Dark Sightעכשיו אתם נראים חצי שקופים לכל השחקנים, לא רק לפארטישינוי
21 באוק'Final Attackבחלק מהג'ובים הוא החזיק 30 שניות במקום 60. תוקןחזק יותר
21 באוק'Poison Breathהוא השתמש ב-MP פעמיים כשפגע. תוקןחזק יותר
21 באוק'Poison Breathהוא עשה יותר מ-1 דמג' למובים חסינים לרעל. תוקןחלש יותר
21 באוק'סטאגרהדמג' שצריך כדי לעשות סטאגר ל-Copper DrakeLv 45, ל-TortieLv 46, ל-DrakeLv 50, ל-Red DrakeLv 60 ול-Wild KargoLv 62 הוגדר נמוך מדי. תוקןחלש יותר: קשה יותר לעשות סטאגר
29 באוק'Focusדיוק: 1 עד 20 הפך ל-5 עד 25חזק יותר
29 באוק'Poison Breathדמג': 50 עד 80 הפך ל-60 עד 90, ועכשיו הוא עושה דמג' כמו שצריך בראנק 10חזק יותר
29 באוק'Thunder Boltדמג': 40 עד 70 הפך ל-50 עד 80חזק יותר
29 באוק'Rush, בכל שלושת הענפים של Warriorהטווח גדל עכשיו מ-130 ל-150 בראנק 10, כמו שכתוב בתיאור שלוחזק יותר
29 באוק'Final Attack: Spear ו-Final Attack: Polearmהמקסימום של HP שנספג תואם עכשיו את התיאור: 15% מה-Max HPתיקון, הכיוון לא צוין
29 באוק'HP של מוביםפחות HP ל-Copper DrakeLv 45, ל-TortieLv 46, ל-ClangLv 49 ול-DrakeLv 50הריגות קלות יותר
30 באוק'ספאונים של מוביםשונו "to better reflect active combat in each map". בלי מספריםשינוי

ערכי הקליינט של Iron Body, של שני סקילי השחזור, של Focus, של Thunder Bolt, של Poison Breath ושל Rush תואמים את המספרים החדשים שלמעלה.

מה זה אומר ביחד. כל שורה של "חלש יותר" היא תיקון באג: משהו עבד טוב יותר ממה שתוכנן ותוקן. הפאצ'ים של 21 באוקטובר ו-29 באוקטובר היו בעיקר באפים. אף שינוי איזון בסקיל של Assassin, ב-Claw או בכוכבים לא מופיע בהודעות האלה. Classic World משתמש בטבלאות סקילים משלו, אז מספרים שאתם זוכרים מגרסאות ישנות לא יתאימו. גם הסטטים של המובים, הציוד והנוסחאות יכולים להיות שונים, ואף אחד לא מדד מה מכל זה הכי משפיע. תשוו מול המספרים העדכניים בעמוד של כל סקיל. מחשבון הדמג' ומחשבון ההריגות מעריכים לפי נתוני הסקילים העדכניים.

סולו או פארטי

אף אחד לא מדד את זה. דיווח אחד עד עכשיו אומר ש-Warriors ו-Thieves הכי טובים בסולו. יש בונוס פארטי, אבל אין מספרים מאומתים. אם אתם מתכננים לשחק עם חברים, תשוו מה כל אחד מביא: Rage, Bless ו-Heal מגיעים כולם לחברי פארטי קרובים, אז הם שווים יותר בחברה.

העיירה שלכם

תבחרו את עיירת האזרחות שלכם עם הקלאס בראש. Henesys מוכרת סקרולים של Overall ל-STR ול-DEX, Kerning City מוכרת ל-INT ול-LUK. לא מאומת אם מי שלא אזרח יכול לקנות באחת החנויות, ואיזו דרגת אזרחות סקרולים של Overall צריכים. הבחירה הכי חשובה למג'ים, שה-Overalls שלהם מגיעים עד לבל 70. ה-Overalls של Warrior ושל Thief נגמרים ב-35, ול-Bowmen אין בכלל עד 50. דיווח אחד עד עכשיו אומר שהאזרחות קשורה לחשבון ושהחלפה שלה עולה מסוס. ראו אזרחות.

הצעד הבא

תגיעו ל-10 עם צעדים ראשונים, ואז תמשיכו להתקדמות ג'וב.

עוד לא מאומת

  • האם יש דרישות סטט בג'וב הראשון.
  • האם ה-AP מחולק בשבילכם לפני הג'וב הראשון.
  • האם קסמים יכולים לפספס.
  • איך Final Attack מופעל, וכל דירוג דמג' חי בין הקלאסים.
  • האם חנויות הסקרולים מוגבלות לאזרחי העיירה, ובאיזו דרגה.
  • כמה השינויים של 29 באוקטובר הזיזו את מהירות ההריגה בפועל. אף אחד לא מדד את זה.
  • מה שינוי הספאונים של 30 באוקטובר עשה לכל מפה. Nexon לא נתנו מספרים.
משהו לא נכון או לא מעודכן במדריך?

הצעת תיקון

לבחור קלאס

איזה סוג תיקון?

תכתבו מה ראיתם במשחק. מודרטור בודק כל תיקון לפני שהעמוד משתנה.

תהיו נחמדים. בלי מסחר בכסף אמיתי, בלי עזרה לרמאות ובלי לשיים או להשמיץ שחקנים.