Thiefבילד8 דק' קריאה· עודכן לאחרונה
מדריך Assassin
דמג' מהיר מטווח למטרה אחת עם Lucky Seven. בלי שום סקיל שטח: מה זה אומר, סדר SP שמנומק מטבלאות הסקילים, ואיך לתקצב כוכבים ו-MP.
כל מספר ושם בעמוד הזה נקרא בזמן אמת מנתוני המשחק.
תבחרו Assassin אם אתם רוצים דמג' מטווח ולהישאר מחוץ להישג יד.
Lucky Seven נשאר ההתקפה הראשית שלכם לאורך כל הדרך. הוא מגיע לבערך 400 לפי הקריאה שלנו (200 ועוד 200 מ-
Keen Eyes) והוא מהיר: בערך 100 קאסטים לדקה עם Booster, לפי הערכה. העסקה פשוטה. אין לכם סקיל שטח, ואתם משלמים על כוכבים ועל הרבה MP. בילד Thief משווה את זה ל-Bandit.
Classic World נעצר כרגע בלבל 100 ואין בו ג'וב שלישי, אז תתכננו להישאר בג'וב הזה הרבה זמן. לפי נתוני השוואה, שלא אומתו ב-Classic World, מקבלים 1 SP בהתקדמות ו-3 בכל לבל: 121 עד לבל 70, ו-211 עד 100. ששת הסקילים עולים 140, אז אף אחד לא ממקסם הכל עד 70, ובגלל זה הסדר למטה חשוב.
לקבל את הג'וב
לכו ל-
Dark Lord ב-Thieves' HideoutVictoria Road, ואז ל-
Thief Job Instructor ב-Construction Site North of Kerning CityVictoria Road. אתם אוספים 30
Dark Marble בתוך מפת המבחן, Thief's Construction SiteHidden Street. יש בה 13 Blue Mushroom ו-13 Cold Eye, כולם בלבל 30 עם 789 HP. אלה עותקים של המבחן בלבד: ה-Blue Mushroom שבשדה הוא לבל 19, וה-Cold Eye שבשדה הוא לבל 40. הם מכים ב-204 וב-224 W.ATK, חזק יותר מ-Ligator רגילים, אז תצטיידו בשיקויים. הם משלמים רק 56 EXP. ראו התקדמות ג'וב.
סדר ה-SP
זאת ההצעה שלנו, מנומקת מטבלאות הסקילים. אף תוכנית לא נבדקה במשחק החי.
| לבל | סקיל | SP | למה |
|---|---|---|---|
| 30–31 | 1 | Haste: מהירות +10 ל-100 שנ'. קלאסים של מטרה אחת הולכים הרבה. | |
| 31–32 | 5 | Claw Mastery עד 5: פותח את Booster. | |
| 32 | 1 | Claw Booster. ראנק 1 הוא כל המהירות שהוא ייתן אי פעם. | |
| 33–37 | עד 20 | Attack Power +20, 25% סיכוי להחזיר כוכבים. | |
| 38–47 | 30 | Critical Throw: +15% סיכוי קריט, +35% דמג' קריט במקסימום. | |
| 48–54 | עד 20 | Haste: מהירות +30, קפיצה +10, 300 שנ'. | |
| 54–56 | עד 9 | 180 שנ' ב-22 HP ו-MP. | |
| 57–63 | 20 | Critical Recovery. | |
| 63–67 | עד 20 | 300 שנ' ב-10 HP ו-MP. | |
| 67–70 | 11 | Drain: 200% ב-18 MP, עם הנקודות האחרונות מתוך 121. |
למה דווקא ככה:
- Booster ב-32, לא מאוחר יותר. כל ראנק נותן את אותה דרגת מהירות, אז נקודה אחת היא כל הרווח: בערך 20% יותר קאסטים על טופר במהירות 4, לפי הערכה. זה השדרוג הכי זול בקלאס, אז אל תשאירו אותו לאחר כך.
- ראנקים אחרי 1 קונים רק נוחות. הם מוסיפים זמן פעולה וקאסט זול יותר. Booster 1 עולה 30 HP ו-30 MP כל 100 שנ', זניח לעומת השימוש ב-MP של Lucky Seven. בגלל זה הוא מחכה.
- Critical Recovery קטן. הוא יכול לפעול לכל היותר כל 30 שניות, כלומר לכל היותר פעמיים בדקה, לא משנה כמה גדול כל ריפוי.
- Drain נעצר ב-11. ראנק 30 הוא 240% ב-28 MP, חצי מהדמג' ל-MP של Lucky Seven. הוא מחזיר רק חלק מהדמג' בתור HP, עם תקרה של 25% מה-HP המקסימלי שלכם.
אם אתם מעדיפים את הריפוי, התוכנית ההגיונית האחרת היא Booster על 1, ואז Critical Recovery 20, Haste 20 ו-Drain 30 עד לבל 70.
סטטים
| לבל | LUK | DEX |
|---|---|---|
| 30 | 132 | 30 |
| 40 | 172 | 40 |
| 50 | 212 | 50 |
| 60 | 252 | 60 |
| 70 | 292 | 70 |
טפרים צריכים DEX כמו לבל הנשק מ-15 והלאה. ה-DEX הולך לפי הטופר שיש לכם, לא לפי הלבל, אז אם אתם נשארים על טופר ישן, תשימו את ההפרש ב-LUK. כל השאר הולך ל-LUK. STR ו-INT לא שווים AP. לא מאומת אם DEX מהציוד נספר לדרישות.
לפי ההערכה שלנו W.ATK אחד שווה בערך 4 עד 5 LUK בכל לבל מ-30 עד 70. תשתמשו בזה כדי להשוות סקרול לכוכב: 40,000 מסוס ל-+1 W.ATK מנצח פי כמה 40,000 ל-+1 LUK, אם ההתקפה של הכפפות נספרת בזריקות.
טפרים
| לבל | טופר | W.ATK | איפה |
|---|---|---|---|
| 25 | 19 | האחרון בחנויות, 16,500. מהירות 3, הטופר הכי מהיר | |
| 30 | 22 | Weaponcrafting 6 | |
| 30 | 23 | שדרוג ב-Weaponcrafting 6, או רשום מ- | |
| 35 | 26 | שדרוג ב-Weaponcrafting 7, או רשום מ- | |
| 35 | 26 | שדרוג ב-Weaponcrafting 7, או רשום מ- | |
| 40 | 28 | Weaponcrafting 8 | |
| 40 | 29 | רשום מ- | |
| 40 | 29 | רשום מ- | |
| 50 | 34 | רשום מ- | |
| 50 | 34 | רשום מ- | |
| 60 | 41 | רשום מ- | |
| 70 | 46 | רשום מ- |
דרופים רשומים הם נתוני השוואה, לא מאומתים ב-Classic World. מדווחת תקרה ב-Weaponcrafting 8, שתהפוך את Steel Avarice לטופר האחרון שאפשר לייצר. דרופים של ציוד מלבל 55 ומעלה לא מאומתים.
מ-Meba ל-Guards זה כמעט תיקו בהתחלה. לפי ההערכה שלנו
Steel GuardsLv 30 רק משתווה אליו, או מרוויח בערך 3% עם Booster, ו-
Mithril GuardsLv 30 מרוויח בערך 3%, או 6% עם Booster, תמורת 5 DEX יותר. השלבים הבאים אמיתיים: +3, +3, +5, +7 ו-+5 W.ATK.
על מה אתם באמת משלמים
"Assassin זה יקר" זה נכון, אבל מילוי הכוכבים הוא לא הסיבה.
- ה-MP הוא החשבון הגדול. בקצב מלא Lucky Seven זה 100 קאסטים ב-16 MP, עד 96,000 MP לשעה. על Orange ו-Lemon, ב-1 מסו ל-MP, זה בערך 96,000 מסוס לפני ריג'ן ודרופים של מובים. תתייחסו לזה כתקרה; אף אחד לא מדד משחק אמיתי.
- המילוי קטן. אותה שעה של מילוי Subi עולה לכל היותר 3,600 מסוס.
- קניות חד פעמיות תלויות בדרגה שלכם. כוכבים וטפרים מהחנות זולים לעומת MP. כוכבים וטפרים משחקנים יכולים לעלות הרבה יותר, אז תבדקו את /tools/market.
- תתקצבו כוכבים לפי סשן. ערימה של 500 כוכבים היא 250 קאסטים, בערך 2.5 עד 3 דקות של זריקה בלי הפסקה לפי הערכה. תסחבו סטים רזרביים ותתאמנו ליד מוכר.
תשדרגו בסדר הזה:
Wolbi Throwing StarsLv 10, אחר כך דרגת טופר חדשה, אחר כך
Gloves Attack Scroll: Lesser אם אתם יכולים לקנות אותם וההתקפה של הכפפות נספרת בזריקות, ואחר כך
Mokbi Throwing StarsLv 10 ו-
Kumbi Throwing StarsLv 10. לכוכבים מעל Wolbi אין מחיר חנות, אז תבדקו את /tools/market לפני שאתם קונים. בכוכבים וחיצים יש את המספרים.
שריון
רוב ה-Thief לובשים חולצה ומכנסיים, אבל רק שלושה סלוטים מקבלים סקרולי LUK: Earring, Overall ו-Cape. אז אוברול הוא הדרך היחידה שלכם לשים LUK על שריון עם סקרולים.
- Returned Secret BookLv 32 מציין גם את
Blue Sauna RobeLv 30 וגם את
Red Sauna RobeLv 30 בלי הגרלה. זה האחרון מתוך תשעה קווסטים שמתחילים ב-A Clue to the Secret BookLv 32 ב-Sleepywood. הם נפתחים ב-32, אבל הריגות של Lupin ו-Diamond מזיזים את זה יותר לכיוון 38: בבילד Thief כתוב מה מבקשים. לגלימה יש +1 לכל הסטטים ו-10 סלוטים, בלי דרישת ג'וב או DEX. - יש ארבעה אוברולים של Avenger בלבל 35.
Purple AvengerLv 35 ו-
Blue AvengerLv 35 הם דרופים רשומים. ל-
Dark AvengerLv 35 (LUK +6) אין מקור ידוע. ייתכן שכל הארבעה לנשים בלבד, וזה לא מאומת.
Overall Armor LUK Scroll: Lesser הוא +1 LUK ב-100%, ב-40,000 מסוס אצל
Ben. מדווח שצריך דרגה 7, לבל 42, לפי נתוני בדיקה. פרסים של קווסטים יכולים לכלול את גרסת ה-Intermediate.
עשרה סקרולי Lesser הם 400,000 מסוס ל-+10 LUK, ששווים בערך 2 W.ATK לפי הכלל שלמעלה. תעשו קודם כפפות אם ההתקפה של הכפפות נספרת בזריקות, וזה לא מאומת. אם לא, אלה הקנייה הטובה יותר.
אין נעל עם מקור ידוע שנותנת ל-Thief LUK. שורות ה-DEX הכי טובות הן
Bronze Chain BootsLv 30 (+3),
Black Green-Lined ShoesLv 40 (+4) ו-
Green Goni ShoesLv 50 (+5). בלי DEX מציוד מאומת, מהירות או התחמקות יכולות לשרת אתכם באותה מידה. השריון המלא לפי לבל נמצא בבילד Thief, והכובע של 40 מחזיק אתכם אלא אם תמצאו
Brown SonataLv 50.
הבחירות מחושבות מהסטטים של האייטמים (נשקים לפי התקפה, שריון לפי הסטט הראשי שלכם ואז לפי הגנה), ומדלגות על כל מה שאין לו מקור ידוע. באופטימייזר הציוד יש כל סלוט ואיפה משיגים כל חלק.
איפה להתאמן
תלכו לפי המסלול בלילבול Thief. מקום אחד ממש אחרי הג'וב, ואחד ללבלים ה-40:
Wild Boar ב-0.090 EXP ל-HP, והטווח שלכם נותן לפגוע בהם לפני שהם מגיעים. ההצעה שלנו, לא מסלול שנבדק.
Zombie Lupin, ברגע שה-ACC שלכם מגיע אליהם. שרשרת הבובות בלילבול Thief משלמת לכם על להישאר.
תשתמשו ב-/tools/fight בשביל קאסטים להריגה. אם זה לוקח יותר מ-2 עד 3 קאסטים בממוצע, או 3 עד 4 מסוף הלבלים ה-40, מפה צפופה יותר או קלה יותר בדרך כלל מנצחת.
טעויות נפוצות
- לעמוד צמוד למובים. דיווח אחד עד עכשיו אומר שהטופר מרביץ אגרוף כשהמוב ממש קרוב, אז תתרחקו צעד. דיווח אחר אומר שזריקה בקפיצה עוקפת את זה.
- לקנות כוכבים מעל Wolbi לפני הטופר והשיקויים.
- לשכוח את Booster ב-32.
- לצפות לנקות קבוצות. אין לכם סקיל שטח, ועוד אין ג'וב שלישי.
שחקנים מדווחים גם שזריקה בקפיצה יכולה להגיע לנתיבים מעליכם. במפה משותפת זה יכול להיראות כמו גניבת הריגות, אז תחליפו ערוץ במקום להתווכח על זה.
לתכנן
- מתכנן SP: תחלקו כל נקודת סקיל של Assassin לפי טבלאות הסקילים האמיתיות, ותשתפו את הקישור.
- מחשבון דמג': הערכה של טווח הדמג' שלכם לפי הסטטים, הנשק והמאסטרי.
- מה אני יכול להרוג: הערכה של מכות, MP ועלות שיקויים להריגה, לכל מוב קרוב ללבל שלכם.
- לילבול Thief: איפה להתאמן, לבל אחרי לבל.
עוד לא מאומת
- אם ה-Attack Power של Claw Mastery ו-Critical Throw חלים על Lucky Seven. הטקסט שלו אומר שהוא תוקף לפי LUK בלי קשר ל-Claw Mastery.
- אם החזרת הכוכבים מוגרלת לכל כוכב או לכל קאסט.
- אם ה-W.ATK של כפפות מתווסף לזריקות.
- אם כבר אפשר להשיג ציוד של לבל 60 ו-70. דיווח אחד עד עכשיו אומר שהציוד נעצר כרגע ב-50.
- אם Returned Secret BookLv 32 נותן את שתי ה-Sauna Robe, או אחת לפי מגדר.
- מדריך Spearmanטווח משוער, Iron Will והריפוי העצמי היחיד של Warrior. למה פולארם הוא ברירת המחדל אבל חנית היא לא טעות, מה v1.1.0 שינה ב-Rush ובספיגה, ומגבלות בכנות.
- מדריך Pageה-Final Attack הכי חזק על מטרה אחת, קו הנשקים הקהים מקראפטינג והאפשרות למגן. נשק קהה 2H או 1H עם מגן, ומתי Threaten שווה את ה-30 SP שלו.
- מדריך FighterRage, ה-Final Attack היחיד שפוגע בכמה מטרות ונשקי 2H מהירים. סדר SP, גרזן או חרב, תוכנית נשקים שעובדת בלי חנויות של לבל 30, ומה ידוע עד 70.
- בילד Warrior: ג'וב ראשון, הענף שלכם והציוד שאפשר להשיגאיך לחלק 61 נקודות SP לפני לבל 30, איך לבחור בין Fighter, Page ו-Spearman, ואיזה ציוד באמת אפשר להשיג בכל לבל, כולל מקווסטים.
- וריאציות בילד ל-Warrior: dexless ועודDexless עובד ב-Classic World? לא הוכח, ואף אחד לא פרסם תוצאות. מה זה מרוויח ב-30, מה זה מפסיד מ-40, והמגבלות של שריון וסקרולים שרוב המדריכים מדלגים עליהן.
- מדריך Fire/Poison WizardFire Arrow למטרות בודדות, Poison Breath כשיש שלושה מובים או יותר בקופסה. סדר SP, הבחירה ב-41, ציוד עד 50, ואיך עוברים את הלבלים ה-50, שבהם רוב המובים עמידים לאש.
- מדריך ClericCleric שווה את זה? מה Heal, Bless ו-Invincible באמת עושים ב-Classic World, סדרי SP לפארטי ולסולו, ואיפה מג' עם התקפה למטרה בודדת צריך להתאמן.
- מדריך Ice/Lightning Wizardהדמג' הכי זול מבין המג'ים: Cold Beam למטרות בודדות, Thunder Bolt כשיש ארבעה מובים בטווח. סדר SP, מתי כל כישוף משתלם, ומה עושים עם הלבלים ה-40 וה-50 הדלים.

