Magicianבילד7 דק' קריאה· עודכן לאחרונה
וריאציות בילד למג': כמה LUK?
ההחלטה היחידה על סטטים שכל מג' מתמודד איתה. שלוש תוכניות LUK בהשוואה על ציוד שבאמת קיים, כמה lukless באמת עולה, ולמה תמיד אפשר להוסיף LUK אבל לא להוריד.
כל מספר ושם בעמוד הזה נקרא בזמן אמת מנתוני המשחק.
כל וריאציה של מג' מסתכמת בשאלה אחת: כמה LUK אתם צריכים? ההצעה שלנו היא הלבל פחות 10 עד 40 LUK, ואז לעצור. זה ההיגיון שלנו מתוך הדרישות בקבצים, ואף שחקן לא בדק את זה.
הכלל ששורד כל פאץ': תמיד אפשר להוסיף LUK. אי אפשר להוריד אותו בחינם.
AP Reset ScrollLv 10 עולה 7,000 NX. לפי ההערכה שלנו אתם מקבלים 5 AP לכל לבל, לא מאומת ב-Classic World, אז 15 LUK לוקחים רק 3 לבלים. תוסיפו LUK כשהאייטם בתיק, לא לפני.
נתוני הדמג' בעמוד הזה מבוססים על נוסחאות של הקהילה ש-Nexon לא אישרו.
כלל ה-LUK
שריון של מג' מלבל 20 עד 70 צריך LUK שווה ללבל שלכם פחות 10, ורק חלק אחד בנתונים שובר את זה: 158 מתוך 159. שרביטים הולכים לפי אותו כלל עד Cromi. מטות והשרביטים העליונים לא.
| לבל | השריון צריך | השרביט או המטה הכי טובים | הוא צריך |
|---|---|---|---|
| 15 | 0 | 0 | |
| 20 | 10 | 10 | |
| 25 | 15 | 15 | |
| 30 | 20 | 20 | |
| 35 | 25 | 25 | |
| 40 | 30 | 30 | |
| 45 | אין בלבל הזה | 40 | |
| 50 | 40 | 40 | |
| 55 | אין בלבל הזה | 50 | |
| 60 | 50 | 55 | |
| 65 | אין בלבל הזה | 60 | |
| 70 | 60 | 65 |
כמעט כל שריון בלי הגבלת קלאס, כמו
Steel PrideLv 30, לא צריך LUK, ואף גלימה לא צריכה.
Wizard WandLv 35 הוא השרביט שרוב הרשימות שוכחות: לבל 35, 62 M.ATK, 25 LUK, Arcforging 7.
כל מה שמודגש הוא או מחוץ לתוכנית או בלי מקור מאומת. Thorns, Evil Tale ו-Evil Wings מופיעים רק כדרופים מנתוני השוואה שאף שחקן לא אימת, ול-Angel Wings אין מקור ידוע. Arc Staff צריך 5 LUK מעל התוכנית בשביל +4 M.ATK לחמישה לבלים, אז תדלגו עליו.
שלוש תוכניות
| תוכנית | תבחרו בה אם | מחיר |
|---|---|---|
| לבל פחות 10, לעצור ב-40 אחרי 50 (ההצעה שלנו) | אתם רוצים את הדמג' הכי טוב על ציוד שקיים היום | תצטרכו להוסיף LUK אחר כך אם Thorns או משהו טוב יותר יצוץ |
| 3 INT ו-2 LUK, ואז 4 ו-1 עד 63 LUK | כבר יש לכם, או שאתם מתכננים לקנות, שרביטים של לבל 55 ומעלה | 10 INT מאחור בלבלים ה-40, 10 עד 20 מאחור בלבלים ה-50 |
| Lukless | אתם רוצים לדלג על LUK ומקבלים 15 עד 40 חלשים | 34 M.ATK עד חרב של לבל 40 שאולי לא תמצאו, ורוב השריון נעול |
INT ו-LUK בסיסי בכל לבל, ב-5 AP לכל לבל. זה מניח שכל ה-AP של Beginner הלך ל-INT ושה-LUK מתחיל ב-5, מה שלא מאומת:
| תוכנית | 40 | 50 | 60 | 70 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 ו-2, ואז 4 ו-1 עד 63 LUK, ואז הכול INT | 172 / 40 | 212 / 50 | 252 / 60 | 299 / 63 | 449 / 63 |
| לבל פחות 10 | 182 / 30 | 222 / 40 | 262 / 50 | 302 / 60 | לא צריך |
| לבל פחות 10, לעצור ב-40 | 182 / 30 | 222 / 40 | 272 / 40 | 322 / 40 | 472 / 40 |
| Lukless | 207 / 5 | 257 / 5 | 307 / 5 | 357 / 5 | 507 / 5 |
הכיוון לא תלוי באף נוסחה: אותו שרביט, יותר INT. לפי ההערכה שלנו לבל פחות 10 מקדים את תוכנית ה-3 ו-2 בבערך 4 עד 6% לאורך הלבלים ה-40, ולעצור ב-40 מקדים בבערך 10% ב-60 כששניהם על Cromi. אם לשחקן של 3 ו-2 באמת יש שרביט של לבל 55 ומעלה, זה מצטמצם לכמה אחוזים, ו-Angel Wings היה מטה את זה לכיוון השני.
תוכנית ה-3 ו-2 מגיעה ל-63 LUK ב-70, אז חסרים לה 2 ל-Angel Wings אלא אם סטטים מציוד נספרים לדרישות, מה שלא מאומת.
להשלים פערים זה זול. אם
ThornsLv 55 נוחת לכם בתיק ב-55 בתוכנית העצירה, חסרים לכם 10 LUK, שזה AP של שני לבלים.
Green Goldwind ShoesLv 50 אולי יכסה 5 מזה אם סטטים מציוד נספרים לדרישות, מה שלא מאומת.
Lukless
לפי אותן הנחות, LUK נשאר על 5 והכול הולך ל-INT: 157 ב-30, 257 ב-50, 357 ב-70, 507 ב-100.
נשקים.
Hardwood WandLv 15,
Wooden WandLv 10 ו-
Wooden StaffLv 10 לא צריכים LUK, אז אתם תקועים על 34 M.ATK מ-15 עד 40. ואז יש את
Yellow UmbrellaLv 40: לבל 40, 52 M.ATK, בלי LUK, חרב חד-ידנית עם 7 סלוטים. המקור הרשום היחיד שלה הוא שורה לא מאומתת אחת של
ClangLv 49, המחיר שלה לא ידוע, וסקרולים לשרביט לא חלים עליה, לפי מה שהטקסט של הסקרולים מראה.
שריון. אתם נעולים מחוץ ל-
Blue Doros RobeLv 25 ב-15 LUK, ומחוץ לכל כפפה של מג' מלבל 20 ומעלה. עם מקורות מאומתים, lukless מגיע ל-+7 INT ב-50 מול +14 במסלול הרגיל:
Steel PrideLv 30,
Blue Plain RobeLv 15 ו-
LemonaLv 15.
Blue Icarus CapeLv 46 היה מוסיף +2 לכל אחד מהם. הגלימה מופיעה בחנויות. השרשרת שלה מבקשת 20
Witchgrass Leaf, ואנחנו לא יכולים להראות לו מקור, אז אל תאגרו בשביל המסלול הזה עד שאתם יודעים מאיפה הוא מגיע. גם אם סופרים חלקים בלי מקור ידוע, סט בלי LUK מגיע לכל היותר ל-+14 עם
Zakum HelmetLv 50, בלי לספור את כובעי ה-GM של +999.
דמג'. לפי ההערכה שלנו lukless נשאר מאחור בבערך 8 עד 10% ב-30 עד 35 אם למג' השני יש את השרביטים מקראפטינג, ואז משתווה לתוכנית העצירה ב-40 מבערך 40 והלאה, בהנחה שאתם מוצאים את ה-Umbrella. אז היתרון האמיתי היחיד שלו הוא פשטות. הוא גם לא בהכרח בילד חסכוני: לאף צד אין סולם שרביטים זול מוכח, כי כל השרביטים מעל 25 מגיעים מקראפטינג או משחקנים.
אם אתם לוקחים אותו, תיקחו אותו בידיעה שהחרב אולי לא תגיע.
Hardwood WandLv 15 ב-40 זה פער אמיתי.
פיצולים אחרים
הפיצול האחר של מג' הוא Bolt מול Claw, לא בילד סטטים. הוא מכוסה בבילד Magician. לא מצאנו עוד בילד סטטים למג' עם תוצאות מ-Classic World. ג'ובים לא שגרתיים מופיעים למטה.
ג'ובים לא שגרתיים: מג' STR ו-Beginner לתמיד
אף אחד לא פרסם תוצאות מ-Classic World לאף ג'וב לא שגרתי (odd job). מה שכתוב כאן הוא מה שקבצי המשחק מאפשרים, ועוד הערכות לפי הנוסחאות הרגילות של האתר, שאף אחד לא בדק. נוסחאות הדמג' הן מודלים של הקהילה, לא ערכים מקבצי המשחק.
מג' STR זה Magician ששם AP ב-STR ומכה עם נשק במקום להטיל כישופים.
- נשקים. Magician יכול להשתמש בכל נשק שלא מציין ג'וב. מהחנויות יש
Steel PipeLv 10, לבל 10 עם 29 W.ATK ובלי דרישת STR, 3,000 מסוס אצל
Silver, ו-
PlungerLv 25, לבל 25 עם 44 W.ATK ו-40 STR, 13,500 אצל
Karl. - סקילים. כל סקיל התקפה של Magician הוא כישוף שמשתמש ב-M.ATK, ואף סקיל של Magician לא מעלה Mastery של נשק. אז מג' STR נלחם בהתקפה הרגילה: מוב אחד, בלי MP, ובלי סקיל Mastery מאחוריה.
- דמג'. לפי ההערכה שלנו מג' STR בלבל 30 עם בערך 157 STR ו-Plunger מכה בערך 26 עד 278. מג' רגיל ב-30 עם בערך 142 INT ו-
Mithril WandLv 30 מטיל
Energy Bolt בבערך 275 עד 349. אז מג' STR מכה בממוצע בערך חצי למכה, בלי MP. - ACC. לא ידוע איך ה-ACC של מג' STR עובד. ההערכה של האתר ל-ACC של Magician מניחה INT.
- התקדמות ג'וב. Nexon מציינים רק לבל, אז מג' STR אמור עדיין להיות מסוגל לקחת ג'וב ראשון ושני, אבל אף אחד לא דיווח שעשה את זה. כישופים עדיין עובדים, אבל הם גדלים עם INT.
Beginner לתמיד. Beginner שומר רק את
Three Snails,
Recovery ו-
Nimble Feet, ויכול להשתמש רק בציוד שלא מציין ג'וב. להישאר Beginner מכסה את זה, ומה אני יכול להרוג מקבל Beginner בתור קלאס.
אם אתם משחקים ג'וב לא שגרתי, המספרים האמיתיים שלכם יהיו הראשונים מ-Classic World. תספרו לנו בדיסקורד שלנו.
מג'ים יכולים לפספס?
זה לא סגור. יש קריאות של הקבצים שאומרות שכישופים משתמשים באותה בדיקת פגיעה כמו התקפות פיזיות, ואחרות שאומרות שכל כישוף פוגע. Nexon לא אמרו, ולא מצאנו בדיקה לאף כיוון ואף דיווח של שחקן על כישוף שפספס. תתייחסו לפספוס כאפשרי מול מובים מעל הלבל שלכם. בכל מקרה, DEX לא עושה כלום למג'. ראו דיוק (ACC).
עוד לא מאומת
- האם LUK מציוד נספר לדרישות של ציוד. עד שזה ייבדק, תתכננו לפי LUK בסיסי.
- האם אפשר למצוא היום במשחק שרביט כלשהו של לבל 55 ומעלה.
- איפה להשיג את
Yellow UmbrellaLv 40 באופן אמין, וכמה הוא עולה. - האם מישהו שיחק לבל פחות 10 עד 50. התוכנית הזאת היא היגיון, לא תוצאה.
- איך ה-ACC והדמג' של מג' STR באמת עובדים. אף אחד לא פרסם תוצאה מ-Classic World.
- AP לכל לבל, איך ה-AP של Beginner מחולק, וה-LUK ההתחלתי.
הבא: בילד Magician לציוד לפי לבל, ואז מדריך הענף שלכם.
- מדריך Spearmanטווח משוער, Iron Will והריפוי העצמי היחיד של Warrior. למה פולארם הוא ברירת המחדל אבל חנית היא לא טעות, מה v1.1.0 שינה ב-Rush ובספיגה, ומגבלות בכנות.
- מדריך Pageה-Final Attack הכי חזק על מטרה אחת, קו הנשקים הקהים מקראפטינג והאפשרות למגן. נשק קהה 2H או 1H עם מגן, ומתי Threaten שווה את ה-30 SP שלו.
- מדריך FighterRage, ה-Final Attack היחיד שפוגע בכמה מטרות ונשקי 2H מהירים. סדר SP, גרזן או חרב, תוכנית נשקים שעובדת בלי חנויות של לבל 30, ומה ידוע עד 70.
- בילד Warrior: ג'וב ראשון, הענף שלכם והציוד שאפשר להשיגאיך לחלק 61 נקודות SP לפני לבל 30, איך לבחור בין Fighter, Page ו-Spearman, ואיזה ציוד באמת אפשר להשיג בכל לבל, כולל מקווסטים.
- וריאציות בילד ל-Warrior: dexless ועודDexless עובד ב-Classic World? לא הוכח, ואף אחד לא פרסם תוצאות. מה זה מרוויח ב-30, מה זה מפסיד מ-40, והמגבלות של שריון וסקרולים שרוב המדריכים מדלגים עליהן.
- מדריך Fire/Poison WizardFire Arrow למטרות בודדות, Poison Breath כשיש שלושה מובים או יותר בקופסה. סדר SP, הבחירה ב-41, ציוד עד 50, ואיך עוברים את הלבלים ה-50, שבהם רוב המובים עמידים לאש.
- מדריך ClericCleric שווה את זה? מה Heal, Bless ו-Invincible באמת עושים ב-Classic World, סדרי SP לפארטי ולסולו, ואיפה מג' עם התקפה למטרה בודדת צריך להתאמן.
- מדריך Ice/Lightning Wizardהדמג' הכי זול מבין המג'ים: Cold Beam למטרות בודדות, Thunder Bolt כשיש ארבעה מובים בטווח. סדר SP, מתי כל כישוף משתלם, ומה עושים עם הלבלים ה-40 וה-50 הדלים.