Bowmanבילד17 דק' קריאה· עודכן לאחרונה
בילד Bowman
Bowman בלבלים 1 עד 30: לאן הולכים ה-AP ו-61 נקודות ה-SP, הציוד שאפשר באמת להשיג בכל לבל, ואיך לבחור בין Hunter ל-Crossbowman.
כל מספר ושם בעמוד הזה נקרא בזמן אמת מנתוני המשחק.
הגרסה הקצרה. תשימו הכל ב-DEX, חוץ מה-STR שהנשק או השריון הבא שלכם דורשים. תמקסו קודם את
Arrow Blow, לא את Double Shot. תתחילו לכוון לג'וב שני עד בערך לבל 20, כי הוא קובע כמה STR תצטרכו ואילו נשקים תקנו.
עדיין אין נתוני EXP לשעה מהמשחק החי לאף קלאס, אז המדריך הזה לא מדרג כלום. המספרים של סקילים, אייטמים ומובים לקוחים מקבצי המשחק. כל מה שנקרא כאן הערכה הוא חשבון או מודל של הקהילה שאף אחד לא בדק ב-Classic World.
סטטים
| סטט | הכלל |
|---|---|
| DEX | כל מה שנשאר. זה הדמג' וה-ACC שלכם. |
| STR | רק מה שהנשק או השריון הבא צריכים, ממש לפני שאתם לובשים אותם. |
| INT, LUK | להשאיר על 4. אף סקיל של Bowman לא משתמש בהם. |
לפי ההערכה שלנו כל סטט מתחיל ב-4, אתם מחלקים 9 נקודות ביצירת הדמות, ואחר כך מקבלים 5 AP בכל לבל. אנחנו מתכננים לפי זה: 12 DEX, 5 STR, 4 INT ו-4 LUK. לא מאומת אם לפני לבל 10 מחלקים את הנקודות ידנית או שהן מתחלקות אוטומטית. אם החלון נותן לבחור, תבחרו DEX:
War BowLv 10 ו-
CrossbowLv 10 צריכים שניהם 25 DEX.
| לבל הנשק | STR לקשת | STR לקרוסבו |
|---|---|---|
| 10 | 0 | 0 |
| 15 | 15 | 0 |
| 20 | 20 | 10 |
| 25 | 25 | 15 |
| 30 | 30 | 20 |
תוסיפו STR מאוחר. עשר נקודות STR הן ה-AP של שני לבלים, אז אפשר להעלות אותן בשני הלבלים שלפני שאתם לובשים את הנשק. עד אז הנקודות האלה שוות יותר ב-DEX. אם אתם מדלגים על נשק, תדלגו גם על ה-STR שלו, אלא אם השריון שלכם צריך אותו. שריון של Bowman צריך STR של הלבל שלו פחות 10, מלבל 20 והלאה. אין באמת Bowman בלי DEX, ובילד בלי STR הוא מלכודת: ראו וריאציות בילד ל-Bowman.
ג'וב ראשון בלבל 10
לכו ל-
Athena Pierce ב-Bowman Instructional SchoolVictoria Road, ב-Henesys. יש ויכוח אם הג'וב עצמו דורש 25 DEX, וממילא תהיו מעל זה. לפי הקריאה שלנו מקבלים 1 SP בהתקדמות ו-3 בכל לבל, כלומר 61 עד לבל 30.
תקנו חיצים במכולת, לא בחנות הנשקים:
Arrows for Bows לקשתות,
Arrows for Crossbows לקרוסבואים, 1 מסו לחץ. בלילבול Bowman יש את המוכרים ואת הקראפטינג.
לאן הולכות 61 נקודות ה-SP
| לבל | סקיל | SP | למה |
|---|---|---|---|
| 10 | +1 | Arrow Blow | |
| 11–15 | עד 13 | Arrow Blow, לצד הנקודות ב-Eye שלמטה | |
| 11–15 | +3 | The Eye of Amazon: טווח, ופותח את Focus | |
| 16–18 | עד 20 | Arrow Blow גמור: 240%, 14 MP | |
| 18–23 | +15 | Critical Shot: 20% סיכוי קריט, +15% דמג' קריט | |
| 23–27 | עד 15 | Eye of Amazon גמור: +120 טווח | |
| 27–30 | +10 | Focus: +14 ACC והתחמקות ל-170 שנ' | |
| 30 | +1 | Power Knockback: נקודה אחת לרגעים שמוב נצמד אליכם |
תשתמשו בכל ה-61 לפני ההתקדמות. מדווח, אבל לא מאומת, ש-SP של ג'וב שני לא יכול לחזור לסקילים של ג'וב ראשון.
Arrow Blow, לא Double Shot
| בסקיל לבל 20 | דמג' | מטרות | MP | חיצים | טווח |
|---|---|---|---|---|---|
| 240% | 1 | 14 | 1 | 350 | |
| 120% | עד 2 | 16 | 2 | 300 |
אף אחד לא אישר אם שני החיצים של Double Shot יכולים לפגוע באותו מוב. זה לא משנה את ההמלצה. בכל מקרה, על מוב אחד Arrow Blow עושה לפחות אותו דמג' לקאסט, עולה פחות MP, שורף חצי חיצים ומגיע 50 רחוק יותר. Double Shot יכול לנצח רק כשיש שני מובים בטווח.
יש עד עכשיו דיווח אחד שהחיצים שלו התפצלו בין שני מובים והשאירו את שניהם בחיים, אבל אותו שחקן הרגיש שזה עוזר בפארטי. נקודה אחת אחרי Arrow Blow היא דרך זולה לנסות. אל תמקסו אותו.
כבר מקסתם את Double Shot?
SP Reset Scroll עולה 7,000 NX ומאפס את כל הסקילים חוץ מסקילים של Beginner. בשבוע שעד 7 בנובמבר ריסטים בודדים נמכרו גם במסוס בין שחקנים. ברשימות החנויות רואים רק מחירים מבוקשים, אז תשאלו בצ'אט בכמה נמכר אחד לאחרונה. אם אפשר, תשתמשו בו לפני לבל 30, כי אף אחד לא בדק אם נקודות של ג'וב ראשון חוזרות אחרי ההתקדמות.
Eye או Focus
זאת הבחירה האמיתית היחידה ב-30. Arrow Blow 20 ו-Critical Shot 15 לוקחים 35 SP, ונשארות 26.
| תוכנית | Eye | Focus | Knockback | הטווח של Arrow Blow | ACC |
|---|---|---|---|---|---|
| ברירת מחדל | 15 | 10 | 1 | 470 | +14 ל-170 שנ' |
| הרבה Focus | 6 | 20 | 0 | 425 | +25 ל-300 שנ' |
השטח שכל סקיל מכסה, איפה שקבצי המשחק נותנים לו תיבה, מופיע בטווח נשקים. הוא נקרא מקבצי המשחק ולא נבדק ב-Classic World.
מתאמנים בלבל שלכם או מתחתיו? קחו טווח. מתאמנים מעל הלבל שלכם? קחו Focus. הפער אמיתי אבל קצר. לפי ההערכה שלנו Bowman בלבל 30 עם 132 DEX פוגע ב-
Jr. WraithLv 34 בלבל 34 בערך ב-65% מהפעמים עם Focus 10, ובערך ב-90% עם Focus 20. בלבל 34, Focus 10 כבר מספיק.
Hunter או Crossbowman
לפי מה שידוע עכשיו, אף אחד מהם הוא לא הקלאס הטוב יותר. כמה דעות של שחקנים מצביעות לשני הכיוונים, ואף אחד לא מדד אף אחד מהם. אז תחליטו לפי איך שאתם רוצים להילחם ובאילו מפות אתם רוצים להשתמש.
| Hunter | Crossbowman | |
|---|---|---|
| סקיל קבוצתי במקסימום | ||
| אפקט נוסף | 30 עד 60% סיכוי לסטאן ל-2 שנ' | אין |
| Final Attack במקסימום | 120%, עד 3 מובים, משתמש ב-3 חיצים | 360%, מוב אחד, משתמש בחץ אחד |
| הבונוס של המאסטרי | +10% סיכוי קריט, +10 מהירות תנועה | +20% דמג' קריט |
| מהירות נשק, נמוך יותר זה מהר יותר | 6, עם שתי קשתות מהירות יותר ב-5 | 7, עם שני קרוסבואים מהירים יותר ב-6 |
| STR ב-30 וב-70 | 30, 70 | 20, 60 |
| ה-W.ATK הכי גבוה ב-30 וב-70 | 50, 90 | 52, 92 |
שניהם משלמים 28 MP וחץ אחד על הסקיל הקבוצתי במקסימום, ושניהם מקבלים אותם Booster, Soul Arrow ו-Amazon's Judgement.
השאלה שחשובה היא בכמה מובים כל ירייה פוגעת. דמג' לירייה, בסכום של כל המובים, כששני הסקילים בראנק מקסימלי:
| מובים שנפגעים | Arrow Blow | Arrow Bomb | Iron Arrow (הערכה) |
|---|---|---|---|
| 1 | 240 | 130 | 180 |
| 2 | 240 | 260 | 324 |
| 3 | 240 | 390 | 439 |
| 4 | 240 | 520 | 531 |
| 5 | 240 | 650 | 605 |
| 6 | 240 | 780 | 664 |
Arrow Bomb לקוח מקבצי המשחק. Iron Arrow מניח שכל מוב חוטף 80% מהקודם, וזאת הערכה של הקהילה. קבצי המשחק אומרים רק שהדמג' יורד. זה חשבון גס על אחוזי הסקיל בלבד. הוא לא כולל קריטים, מאסטרי, Final Attack ואת הפער בנשק ובסטטים בין הקלאסים.
לפי אחוזי הסקיל בלבד, Iron Arrow מוביל עד בערך 4 מובים, ו-Arrow Bomb מ-5. לפי ההערכה שלנו ה-DEX וה-W.ATK הנוספים של Crossbowman מזיזים את זה למעלה, אז תתייחסו ל-5 מובים כבערך תיקו, ול-6 כמקרה הברור של Arrow Bomb. קשתות גם מהירות בדרגת מהירות אחת, ואף אחד לא מדד כמה דרגה שווה, אז יתרון מהירות אמיתי יעזור ל-Arrow Bomb בכל מספר מובים.
תטו ל-Hunter אם המפות שלכם מעורבבות או בנויות בקומות. הפיצוץ מגיע 100 למעלה ולמטה מהמוב שהוא פוגע בו, אז הוא לא צריך קו נקי. תטו לכאן גם אם אתם רוצים את הסטאן, או מצפים לפגוע בכל 6 המובים בכל ירייה.
תטו ל-Crossbowman אם אתם בסדר עם לסדר מובים בקו לאורך פלטפורמות ארוכות, או מצפים ל-3 מובים לירייה או פחות. אתם גם שומרים 10 AP יותר ב-DEX לאורך כל המשחק ומקבלים Final Attack חזק יותר על מטרה אחת. על פלטפורמות בקומות Iron Arrow מאבד הרבה מהערך שלו.
דיווח אחד של שחקן עד עכשיו אומר אותו דבר: Crossbowman חזק יותר רק על מפות ישרות, והסטאן של Hunter מוסיף ביטחון.
מה שלא מבדיל ביניהם: הסקילים הקבוצתיים עולים אותו דבר, ולאף אחד מקווי הנשקים אין חנות אחרי 25. בקריטים זה כמעט תיקו. עם בסיס משוער של 5% סיכוי ו-+20% דמג', Hunter עושה קריט בערך ב-35% מהפעמים עם +35%, ו-Crossbowman בערך ב-25% עם +55%. בממוצע זה בערך 1.12 מול 1.14. איך קריטים עובדים מסביר את החשבון.
עם פינג גבוה. אף אחד לא מדד איך פינג משנה את Arrow Bomb, את Iron Arrow או כל סקיל אחר ב-Classic World, אז אנחנו לא יכולים להגיד שאחד הקלאסים מתאים יותר לחיבור איטי. בקבצי המשחק, Arrow Bomb יורה חץ אחד שמתפוצץ על המוב שהוא פוגע בו, עושה דמג' למובים מסביב ואולי נותן להם סטאן. Iron Arrow יורה חץ אחד שחודר עד 6 מובים בקו. ב-15 באוקטובר Nexon תיקנו ניתוק של הקליינט בזמן תקיפה עם Arrow Bomb או Poison Breath. ההודעה של Nexon קוראת לזה ניתוק של הקליינט ולא אומרת מה גרם לו או אם לפינג היה חלק בזה. ב-Classic World יש עולם אחד, Windia, ו-Nexon לא אמרו איפה השרת שלו נמצא. אם הפינג שלכם גבוה, תשאלו בצ'אט שחקנים שגרים קרוב אליכם איך כל קלאס מרגיש להם, או תנסו את שניהם על דמות שנייה לפני 30. הבחירה סופית.
בקבצי המשחק אין אייטם להחלפת ג'וב, אז תתייחסו לבחירה כסופית. סקילים של ג'וב שני ננעלים על קשת או על קרוסבו. השלבים נמצאים בהתקדמות ג'וב, ולכל ענף יש מדריך משלו: Hunter, Crossbowman.
איך קריטים עובדים
מה קבצי המשחק נותנים. סיכוי קריט ודמג' קריט הם סטטים פשוטים באחוזים. סקילים מוסיפים אותם:
Critical Shot נותן +20% סיכוי ו-+15% דמג' במקסימום,
Bow Mastery +10% סיכוי, ו-
Crossbow Mastery +20% דמג'. גם אייטמים מוסיפים אותם.
Earring Crit. Damage Scroll: Lesser מוסיף +1 דמג' קריט לעגילים ב-100%, ב-40,000 מסוס אצל
Flint, אם דרגת האזרחות שלכם מאפשרת לקנות אותו, ראו אזרחות.
Gloves Crit. Rate Scroll: Lesser מוסיף +1 סיכוי קריט לכפפות.
Sharpness Potion ו-
Destructive Potion מוסיפים 3% סיכוי או 3% דמג' ל-15 דקות.
Power Knockback תמיד עושה קריט, לפי הטקסט של הסקיל.
מה הם לא נותנים. בקבצים אין סיכוי קריט בסיסי, אין דמג' קריט בסיסי ואין נוסחת דמג'. מודל של הקהילה אומר שכל דמות מתחילה עם 5% סיכוי ו-+20% דמג' קריט, ושקריט מכפיל את כל המכה. אף אחד לא בדק את זה ב-Classic World, אז כל מספר בחלק הזה הוא הערכה.
החשבון. לפי המודל הזה, הדמג' הממוצע שלכם הוא הדמג' הרגיל כפול:
1 + סיכוי קריט x בונוס קריט
בונוס הקריט הוא כמה יותר קריט עושה ממכה רגילה. אנחנו קוראים מספר בחלון הדמות כמו 136% דמג' קריט כקריט שעושה 136% ממכה רגילה, כלומר בונוס של 36%. הקריאה הזאת לא מאומתת. אם 136% הוא הבונוס עצמו, קריטים שווים יותר, אבל ההשוואה למטה יוצאת אותו דבר.
דוגמה: Hunter בלבל 46 עם 37% סיכוי קריט ו-136% דמג' קריט.
| בחירה | חשבון | מכפיל ממוצע | רווח |
|---|---|---|---|
| כמו עכשיו | 1 + 0.37 x 0.36 | 1.133 | |
| +5% דמג' קריט | 1 + 0.37 x 0.41 | 1.152 | בערך 1.6% |
| +5 DEX במקום | הערכת הדמג' שלנו, בערך ב-200 DEX ו-40 STR | בערך 2.3% |
אז +5 DEX מנצח בקצת, ו-DEX גם מוסיף ACC. שני הרווחים קטנים. במחיר, חמשת הסקרולים מסוג Lesser עולים בערך אותו דבר בשתי האפשרויות.
Flint מוכר את הסקרול של דמג' קריט ב-40,000, אם דרגת האזרחות שלכם מאפשרת לקנות אותו. לפי הנתונים שלנו אף NPC לא מוכר את
Earring DEX Scroll: Lesser, והוא נמכר בין שחקנים בבערך 37,000 נכון ל-8 בנובמבר, על סמך כמה מכירות בודדות. ב-Intermediate ההבדל גדול: בערך 100,000 ל-
Earring DEX Scroll: Intermediate על סמך בערך 180 מכירות ביום, מול בערך 420,000 ל-
Earring Crit. Damage Scroll: Intermediate על סמך בערך 20 מכירות בשלושה ימים. תבדקו את מחירי השוק באותו יום.
כלל לכל קלאס, לפי אותה הערכה:
- +1% דמג' קריט שווה בערך את סיכוי הקריט שלכם חלקי המכפיל הממוצע שלכם. ב-37% ו-1.13 זה בערך 0.33% יותר דמג'.
- +1 לסטט הראשי שווה קצת פחות מ-100 חלקי הסטט הראשי שלכם, באחוזים. ב-200 DEX זה קצת פחות מ-0.5%.
- אז דמג' קריט עובר את הסטט הראשי רק כשגם סיכוי הקריט וגם הסטט הראשי שלכם גבוהים. ב-37% סיכוי קריט צריך בשביל זה בערך 300 בסטט הראשי. קלאסים עם סיכוי קריט נמוך כמעט לא מרוויחים מזה כלום.
סיכוי ובונוס קריט כשכל סקילי הקריט במקסימום, לפי אותו מודל:
| קלאס | סיכוי קריט | בונוס קריט | מכפיל ממוצע |
|---|---|---|---|
| Fighter, Spearman ( | 10% | 20% | 1.02 |
| Page עם נשק קהה (מוסיף | 10% | 40% | 1.04 |
| Hunter | 35% | 35% | 1.12 |
| Crossbowman | 25% | 55% | 1.14 |
| Assassin ( | 20% | 55% | 1.11 |
| Bandit ( | 25% | 20% | 1.05 |
| Magician | אין סקיל קריט | לא ידוע |
לא ידוע. אם כל מכה של סקיל עם כמה מכות, כמו שני הכוכבים של Lucky Seven או כל דקירה של Savage Blow, מגרילה קריט משלה. אם קריט מחושב לפני או אחרי ההגנה של המוב. אם כישופים יכולים בכלל לעשות קריט. מחשבון הדמג' וסימולטור הקרב לא כוללים קריטים, אז תכפילו בעצמכם את הממוצע שלהם במספר שלכם מהטבלה.
ציוד שאפשר באמת להשיג
Karl ו-
Sam ב-Henesys Weapon StoreVictoria Road נעצרים בלבל 25, חוץ מה-Whitebottom Boots של Sam בלבל 26, שכל קלאס יכול ללבוש, ואף חנות לא מוכרת כפפות. מעל זה אתם מייצרים, סוחרים או צדים.
"רשום" למטה אומר דרופ מנתוני השוואה שלא אומת ב-Classic World. אם ראיתם אחד נופל, תדווחו עליו. המחירים הם מחירי חנות. ראנקי הקראפטינג הם Woodcrafting לנשקים ו-Leatherworking לשריון. Woodcrafting מופיע בתור Carpentry בעמודי האייטמים. מדווחת תקרה בראנק 8 אבל היא לא מאומתת, אז תתייחסו למתכונים של ראנק 9 ו-10 כאל משהו שאולי לא תגיעו אליו.
הראנק הוא רק השער. מתכונים צריכים גם Spool of Thread מ-Tailoring, Screws מ-Weaponcrafting, מטילים מ-Smithing או אבני חן מ-Arcforge. אף חנות לא מוכרת אותם, אז תבדקו את מחירי השוק לפני שאתם מתכננים על מתכון.
נשקים
כל תא מראה W.ATK ואז מהירות נשק. מהירות נמוכה יותר היא מהירה יותר.
| לבל | קשת | קרוסבו | איך משיגים |
|---|---|---|---|
| 10 | Karl, 5,000 | ||
| 15 | Karl, 7,000 | ||
| 20 | Karl, 13,500 | ||
| 25 | Karl, 16,500 | ||
| 30 | ראנק 6. Ryden רשום מ- | ||
| 35 | אין | ראנק 7, אין דרופ רשום | |
| 40 | ראנק 8. Vaulter רשום מ- | ||
| 45 | אין | ראנק 9, רשום מ- | |
| 50 | ראנק 10. Olympus רשום מ- | ||
| 60 | Asianic רשום מ- | ||
| 70 | רשומים מ- |
אם אתם הולכים ל-Hunter: War Bow ב-10, Hunter's Bow ב-20, Battle Bow ב-25. Composite Bow אופציונלי. Battle Bow נראה כמו +2 W.ATK תמורת 3,000 מסוס יותר, אבל הוא גם מהיר בדרגה מכל קשת אחרת בחנות. בגלל זה הוא יכול לסחוב אתכם אחרי 30: Ryden מוסיף 6 W.ATK ומאבד את דרגת המהירות.
אם אתם הולכים ל-Crossbowman: Crossbow ב-10, Battle Crossbow ב-15, Mountain Crossbow ב-25. Battle Crossbow לא צריך STR. Balanche אופציונלי: +2 W.ATK ודרגת מהירות אחת מהר יותר ב-13,500, לחמישה לבלים.
אין בחנויות קשת או קרוסבו מעל 25, אז תסגרו את התוכנית ללבל 30 בסוף הלבלים ה-20.
שריון
תקנו את סט ה-DEX של לבל 20, תדלגו על הסט של 25 אם הכסף צפוף, ותתכננו את הכפפות, הסלוט היחיד שחנות מוכרת לו סקרולי התקפה. הטבלה מראה את הפריט הכי טוב לכל סלוט.
- תדלגו על דרגה אם הכסף צפוף. פריטי ה-DEX של לבל 20 ושל לבל 25 נותנים אותו DEX. הסט של 25 מוסיף קצת W.DEF ו-5 HP.
- נעליים לא ייתנו לכם DEX. הכי הרבה על נעל של Bowman זה 2, אז תבחרו אותן לפי התחמקות, מהירות או קפיצה.
- שווה לתכנן את הכפפות. אף חנות לא מוכרת אותן, אז עד לבל 40 תתכננו על קראפטינג או על השוק, ואחר כך על דרופים רשומים או על הקווסט של לבל 65. כל מתכון לכפפות עד לבל 40 צריך Spool of Thread, שרק Tailoring מייצר. כפפות הן גם הסלוט היחיד שחנות מוכרת לו סקרולי התקפה.
Gloves Attack Scroll: Lesser הוא +1 W.ATK ב-100%, ב-40,000 מסוס אצל
Flint או
Ben. חמישה כאלה מוסיפים בערך 10% לנשק עם 50 W.ATK. הדיווחים חלוקים לגבי דרגת האזרחות שצריך כדי לקנות אותם. - מקורות בטוחים הם נדירים, אז תשתמשו בהם.
Old Raggedy CapeLv 25 מ-Stranger's IdentityLv 23 נותן +1 ACC.
Green NapoleonLv 50 מ-Maya's Last CollectionLv 47 נותן +3 DEX ו-+4 ACC וצריך לבל 50. השרשרת שלו דורשת 30
Tortie Shell, שרשומים רק באזור Florina Beach, אז תקנו אותם משחקנים, או תקנו את הגלימה המוכנה. שניהם מופיעים ברשימות החנויות. דרופים של ציוד מלבל 55 ומעלה לא מאומתים. בלבל הזה רק לכפפות ולעגילים מקווסטים יש מקור בטוח.
בחירות חיות לפי הסטטים של האייטמים, בלי שום דבר שאין לו מקור ידוע:
הבחירות מחושבות מהסטטים של האייטמים (נשקים לפי התקפה, שריון לפי הסטט הראשי שלכם ואז לפי הגנה), ומדלגות על כל מה שאין לו מקור ידוע. באופטימייזר הציוד יש כל סלוט ואיפה משיגים כל חלק.
לתכנן
- מתכנן SP: תחלקו כל נקודת סקיל של Bowman לפי טבלאות הסקילים האמיתיות, ותשתפו את הקישור.
- מחשבון דמג': הערכה של טווח הדמג' שלכם לפי הסטטים, הנשק והמאסטרי.
- מה אני יכול להרוג: הערכה של מכות, MP ועלות שיקויים להריגה, לכל מוב קרוב ללבל שלכם.
- לילבול Bowman: איפה להתאמן, לבל אחרי לבל.
עוד לא מאומת
- אם Double Shot יכול לפגוע פעמיים באותו מוב.
- אם מחלקים AP ידנית לפני לבל 10, ואם הג'וב באמת צריך 25 DEX.
- נקודות ההתחלה, AP לכל לבל, ואם הג'וב הראשון מוסיף AP בונוס. סכומי הסטטים במדריכים האלה מניחים שאין בונוס.
- קצב ה-SP של 1 בהתקדמות ו-3 לכל לבל. תוכניות ה-SP במדריכים האלה מניחות אותו.
- אם STR או DEX מהציוד נספרים לדרישה של נשק. תתכננו לפי הסטטים הבסיסיים.
- אם SP של ג'וב שני יכול להיכנס לסקילים של ג'וב ראשון, ואם SP Reset מחזיר אותם אחרי ההתקדמות.
- אם הקראפטינג באמת נעצר בראנק 8.
- אם זוגות שריון עם שמות שונים הם גרסה לגברים וגרסה לנשים. תבדקו את האייטם לפני שאתם קונים.
- אם נשקים ושריון של לבל 60 ו-70 בכלל נופלים כבר.
- סיכוי הקריט ודמג' הקריט הבסיסיים, איך קריט משתלב עם הדמג', ואם כל מכה של סקיל עם כמה מכות מגרילה קריט משלה.
- איך פינג משפיע על Arrow Bomb, על Iron Arrow או על כל סקיל אחר.
- מדריך Spearmanטווח משוער, Iron Will והריפוי העצמי היחיד של Warrior. למה פולארם הוא ברירת המחדל אבל חנית היא לא טעות, מה v1.1.0 שינה ב-Rush ובספיגה, ומגבלות בכנות.
- מדריך Pageה-Final Attack הכי חזק על מטרה אחת, קו הנשקים הקהים מקראפטינג והאפשרות למגן. נשק קהה 2H או 1H עם מגן, ומתי Threaten שווה את ה-30 SP שלו.
- מדריך FighterRage, ה-Final Attack היחיד שפוגע בכמה מטרות ונשקי 2H מהירים. סדר SP, גרזן או חרב, תוכנית נשקים שעובדת בלי חנויות של לבל 30, ומה ידוע עד 70.
- בילד Warrior: ג'וב ראשון, הענף שלכם והציוד שאפשר להשיגאיך לחלק 61 נקודות SP לפני לבל 30, איך לבחור בין Fighter, Page ו-Spearman, ואיזה ציוד באמת אפשר להשיג בכל לבל, כולל מקווסטים.
- וריאציות בילד ל-Warrior: dexless ועודDexless עובד ב-Classic World? לא הוכח, ואף אחד לא פרסם תוצאות. מה זה מרוויח ב-30, מה זה מפסיד מ-40, והמגבלות של שריון וסקרולים שרוב המדריכים מדלגים עליהן.
- מדריך Fire/Poison WizardFire Arrow למטרות בודדות, Poison Breath כשיש שלושה מובים או יותר בקופסה. סדר SP, הבחירה ב-41, ציוד עד 50, ואיך עוברים את הלבלים ה-50, שבהם רוב המובים עמידים לאש.
- מדריך ClericCleric שווה את זה? מה Heal, Bless ו-Invincible באמת עושים ב-Classic World, סדרי SP לפארטי ולסולו, ואיפה מג' עם התקפה למטרה בודדת צריך להתאמן.
- מדריך Ice/Lightning Wizardהדמג' הכי זול מבין המג'ים: Cold Beam למטרות בודדות, Thunder Bolt כשיש ארבעה מובים בטווח. סדר SP, מתי כל כישוף משתלם, ומה עושים עם הלבלים ה-40 וה-50 הדלים.