Warriorבילד7 דק' קריאה· עודכן לאחרונה
מדריך Spearman
טווח משוער, Iron Will והריפוי העצמי היחיד של Warrior. למה פולארם הוא ברירת המחדל אבל חנית היא לא טעות, מה v1.1.0 שינה ב-Rush ובספיגה, ומגבלות בכנות.
כל מספר ושם בעמוד הזה נקרא בזמן אמת מנתוני המשחק.
תבחרו Spearman אם אתם רוצים טווח, לפי ההערכה שלנו, ריפוי עצמי ו-Iron Will. אף אחד לא מדד אם הריפוי חוסך שיקויים. תהיו כנים עם עצמכם לגבי המספרים: מודל ישן של הקהילה שם את Spearman שלישי מבין ענפי ה-Warrior, גם עם פולארם. הוא מלפני הפאץ' של 29 באוקטובר ואף אחד לא בדק אותו, אבל גם אף אחד לא טוען שזה הכי חזק. שחקנים שבחרו בו מדווחים שהם נהנים ממנו. כדי להשוות ענפים, תתחילו בבילד Warrior.
נכון לנובמבר 2026, Classic World נעצר בלבל 100 ואין בו ג'וב שלישי, אז תתכננו להישאר בג'וב הזה הרבה זמן. לפי נתוני השוואה, שלא אומתו ב-Classic World, אתם מקבלים SP אחד בעליית הג'וב ו-3 לכל לבל: 121 עד 70, 211 עד 100. קו ראשי מלא עולה 120, וכל שמונת הסקילים של הג'וב השני עולים 190.
Hyper Body לא קיים במשחק, אז אל תבחרו Spearman בשבילו. אין לכם שום באף לפארטי. מאז הפאץ' של 29 באוקטובר (v1.1.0), תקרת הספיגה של Final Attack היא 15% מה-Max HP, כמו שהטקסט של הסקיל אומר, ו-Rush מגיע לטווח 150 בראנק 10.
לקבל את הג'וב
תלכו ל-
Dances with Balrog, ואז ל-
Warrior Job Instructor ב-West Rocky Mountain IVVictoria Road, ותאספו 30
Dark Marble במפת המבחן. תתייחסו לבחירה כסופית. ראו התקדמות ג'וב.
פולארם או חנית
פולארם כברירת מחדל, משתי סיבות. לפולארמים יש את ה-W.ATK הכי גבוה, ביחד עם נשקים קהים 2H, ויש להם שלבי קראפטינג ב-25, 35, 40 ו-50. לחניתות אין שום מתכון.
אבל חנית היא לא טעות. הנה הטרייד במספרים מהקבצים:
| לבל | פולארם (W.ATK, שלב) | מקור | חנית (W.ATK, שלב) | מקור |
|---|---|---|---|---|
| 15 | River 7,000 | River 7,000 | ||
| 25 | ראנק 5, בלי DEX | אין | ||
| 30 | אין בטבלאות שלנו | |||
| 35 | ראנק 7, | |||
| 40 | ראנק 8 | |||
| 50 | ראנק 10, | אין בטבלאות שלנו | ||
| 60 | אין בטבלאות שלנו | |||
| 70 | אין בטבלאות שלנו |
שלב הוא מהירות התקפה, נמוך יותר זה מהיר יותר. פולארם הוא הנשק הכי איטי ש-Warrior יכול להחזיק, 3 שלבים אחרי גרזן 2H. חניתות מהירות בשלב או שניים אבל יש להן פחות W.ATK מ-35 עד 60, ושניהם בתיקו על 95 ב-70.
לפי הערכה, פולארמים חזקים בהנפה וחלשים בדקירה, וחניתות הפוך, מה שמשאיר לפולארמים יתרון צנוע בדמג' במודל. היתרון הזה הוא על מכפיל ה-STR, לא תוצאה שנמדדה, והמהירות לא מחושבת בו עד הסוף.
ה-Mastery לא מעדיף אף אחד מהם בהרבה. ה-+20 מהירות של Polearm Mastery זה מהירות תנועה, לא מהירות התקפה. ה-20% סיכוי להתעלם מ-W.DEF של Spear Mastery עושה מעט על מובים עם W.DEF נמוך, וכלום על W.DEF 0, לפי ההערכה שלנו.
תבחרו פולארם אלא אם אתם מוצאים חנית טובה בזול. אל תיקחו את שני ה-Mastery לפני 70.
הראנקים הם של Weaponcrafting אצל
Mr. Thunder. הדרופים מדווחים, אף אחד לא נספר, אז אל תתייחסו אליהם כמשהו שאפשר לפרם. הדרופים של בוסים הם נתוני השוואה, לא מאומתים ב-Classic World. תדווחו על מה שאתם רואים. קראפט בדרך כלל אומר שמישהו הכין אחד שאפשר לקנות. ראו השוק.
מה Spearman באמת נותן לכם
טווח. לפי ההערכה שלנו, חניתות ופולארמים מגיעים הכי רחוק מכל נשק של Warrior. אף אחד לא בדק את זה ב-Classic World. אם זה מחזיק, זה אמור לעזור במפות עמוסות, שבהן שחקני מלי מדווחים שהם מפסידים מובים לקלאסים מטווח.
ריפוי עצמי. Final Attack מרפא 10% מהדמג' שלו בראנק 30 (5% בראנק 1), עם תקרה של 15% מה-Max HP שלכם ואף פעם לא מעל ה-Max HP של האויב. זה הריפוי העצמי היחיד של Warrior. לפי ההערכה שלנו התקרה כמעט לא משנה לפני 70, כי מכה הייתה צריכה לעשות בערך פי 1.5 מה-Max HP שלכם כדי להגיע אליה.
Iron Will. +50 W.DEF ו-35% סיכוי להתעלם מנוקבק ל-300 שנ' בראנק 30, רק לכם. הוא עוזר נגד תוקפים פיזיים כמו
Fire BoarLv 32,
Copper DrakeLv 45,
DrakeLv 50 ו-
Skeleton SoldierLv 57. ל-
Red DrakeLv 60 יש 336 התקפה מאגית, אז תצפו לפחות שם. הוא עושה מעט ב-The Forest of Evil IIHidden Street, שבה ל-
MaladyLv 55 יש 311 התקפה מאגית ול-
Zombie LupinLv 41 242 (הסקה שלנו מהאופן שבו W.DEF עובד).
סדר SP
| לבל | סקיל | SP | למה |
|---|---|---|---|
| 30 | 1 | בשביל לזוז. 35 MP בראנק 1 | |
| 31–32 | 5 | פותח את Booster | |
| 33 | 1 | ראנק 1 כבר נותן את כל המהירות, ואתם צריכים אותה הכי הרבה | |
| 33 | 1 | +20 W.DEF, 5% התעלמות מנוקבק, 150 שנ' | |
| 34–38 | עד 20 | Mastery גמור | |
| 39–48 | 30 | 350% על מטרה אחת, מרפא 10% מזה | |
| 48–54 | עד 20 | רק יותר ארוך וזול | |
| 54–64 | עד 30 | +50 W.DEF, 35% התעלמות מנוקבק, 300 שנ' | |
| 64–70 | עד 20 | 15 MP, 80%, SP אחד בצד |
אם אתם מתים הרבה, תיקחו את Iron Will לפני Final Attack. שני הסדרים עובדים. עם חנית, תחליפו ל-
Spear Mastery,
Final Attack: Spear ו-
Spear Booster. אחרי 70, קו נשק שני של 70 SP הוא השימוש היחיד הידוע, ומסתיים ב-93.
Final Attack
לשימוש בסקילי התקפה יש 25% סיכוי להפעיל אותו ל-60 שנ', ובזמן שהוא פעיל אפשר להשתמש בו. זה נקרא כמו משהו שלוחצים עליו. תוודאו במשחק.
בראנק 30 הוא 350% על מטרה אחת ב-16 MP, מול 260% של Power Strike ב-12 MP. על מטרה אחת או שתיים שווה ללחוץ עליו, והוא גם מרפא אתכם. על 3 הוא בערך בתיקו עם Slash Blast בראנק 19 (372%), ועל 4 ומעלה Slash Blast מנצח, אז במקרה כזה תלחצו עליו רק בשביל הריפוי. תדלגו עליו אם המכה הראשונה כבר הורגת.
Rush
מאז v1.1.0,
Rush מגיע לטווח 150 מראנק 10, וההיטבוקס שלו מתרחב בראנק 11. הקולדאון הוא 2 שנ', וה-MP יורד מ-35 בראנק 1 ל-15 בראנק 20. הוא פוגע בעד 6 מובים ודוחף אותם אחורה, ואי אפשר להעיף אתכם בנוקבק בזמן ה-Rush.
הסדר שלנו מגיע לראנק 10 בבערך 67. אם אתם רוצים את הטווח מוקדם יותר, תקדימו את Rush לפני Iron Will ותקבלו פחות W.DEF. אף אחד לא בדק מה עדיף.
סטטים
שני הנשקים דו-ידניים, אז אתם צריכים DEX כמו הלבל של הנשק, לא יותר. 3 STR ו-2 DEX לכל לבל ב-31 עד 36, 4 ו-1 ב-37 עד 57, ואז הכול STR. לא מאומת אם DEX מציוד נספר.
| לבל | STR | DEX |
|---|---|---|
| 30 | 135 | 27 |
| 50 | 209 | 53 |
| 70 | 302 | 60 |
| 100 | 452 | 60 |
אין לכם סקיל ACC בקו שלכם, אז ציוד ACC חשוב לכם יותר מאשר למי שמשתמש בחרב. השריון משותף עם שאר הענפים. ראו ציוד שאפשר להשיג לפי לבל.
איפה להתאמן
המסלול המלא בלילבול Warrior.
31 Zombie Lupin, יותר מה-25 של Monkey Forest II. צריך בערך 95 ACC לפי ההערכה שלנו, אז ב-41 רק עם שיקוי או ציוד ACC. יש להם התקפה מאגית, אז Iron Will עוזר פחות.
צריך בערך 104 ACC לפי ההערכה שלנו. Wraith תוקפים פיזית, אז Iron Will עובד כאן.
טעויות נפוצות
- לקחת את Spear Mastery ואת Polearm Mastery ביחד.
- לצפות לבאף לפארטי.
- לסמוך על Iron Will נגד Malady ו-Lupin.
- לשכוח את Booster עד 48. פולארם צריך את הנקודה הראשונה הזאת יותר מכל נשק.
לתכנן
- מתכנן SP: תמקמו כל נקודת סקיל של Spearman מול טבלאות הסקילים האמיתיות, ואז תשתפו את הקישור.
- מחשבון דמג': הערכה של טווח הדמג' שלכם לפי הסטטים, הנשק וה-Mastery.
- מה אני יכול להרוג: הערכה של מכות, MP ועלות שיקויים להריגה לכל מוב קרוב ללבל שלכם.
- לילבול Warrior: איפה להתאמן, לבל אחרי לבל.
עוד לא מאומת
- האם Final Attack הוא משהו שלוחצים עליו, אוטומטי או טוגל.
- כמה זמן אמיתי שווה שלב אחד של מהירות התקפה.
- הטווח המדויק של כל נשק ב-Classic World.
- האם SP של הג'וב השני יכול להיכנס לסקילים של הג'וב הראשון.
- מדריך Pageה-Final Attack הכי חזק על מטרה אחת, קו הנשקים הקהים מקראפטינג והאפשרות למגן. נשק קהה 2H או 1H עם מגן, ומתי Threaten שווה את ה-30 SP שלו.
- מדריך FighterRage, ה-Final Attack היחיד שפוגע בכמה מטרות ונשקי 2H מהירים. סדר SP, גרזן או חרב, תוכנית נשקים שעובדת בלי חנויות של לבל 30, ומה ידוע עד 70.
- בילד Warrior: ג'וב ראשון, הענף שלכם והציוד שאפשר להשיגאיך לחלק 61 נקודות SP לפני לבל 30, איך לבחור בין Fighter, Page ו-Spearman, ואיזה ציוד באמת אפשר להשיג בכל לבל, כולל מקווסטים.
- וריאציות בילד ל-Warrior: dexless ועודDexless עובד ב-Classic World? לא הוכח, ואף אחד לא פרסם תוצאות. מה זה מרוויח ב-30, מה זה מפסיד מ-40, והמגבלות של שריון וסקרולים שרוב המדריכים מדלגים עליהן.
- מדריך Fire/Poison WizardFire Arrow למטרות בודדות, Poison Breath כשיש שלושה מובים או יותר בקופסה. סדר SP, הבחירה ב-41, ציוד עד 50, ואיך עוברים את הלבלים ה-50, שבהם רוב המובים עמידים לאש.
- מדריך ClericCleric שווה את זה? מה Heal, Bless ו-Invincible באמת עושים ב-Classic World, סדרי SP לפארטי ולסולו, ואיפה מג' עם התקפה למטרה בודדת צריך להתאמן.
- מדריך Ice/Lightning Wizardהדמג' הכי זול מבין המג'ים: Cold Beam למטרות בודדות, Thunder Bolt כשיש ארבעה מובים בטווח. סדר SP, מתי כל כישוף משתלם, ומה עושים עם הלבלים ה-40 וה-50 הדלים.
- בילד Magicianלבלים 1 עד 30: איזו התקפה ללבל, SP של הג'וב הראשון, ציוד שבאמת אפשר להשיג לפי לבל, התמונה האמיתית של MP וכסף מ-10 עד 25, ואיך לבחור ענף.

