English

Warriorבילד7 דק' קריאה· עודכן לאחרונה

מדריך Spearman

טווח משוער, Iron Will והריפוי העצמי היחיד של Warrior. למה פולארם הוא ברירת המחדל אבל חנית היא לא טעות, מה v1.1.0 שינה ב-Rush ובספיגה, ומגבלות בכנות.

כל מספר ושם בעמוד הזה נקרא בזמן אמת מנתוני המשחק.

תבחרו Spearman אם אתם רוצים טווח, לפי ההערכה שלנו, ריפוי עצמי ו-Iron Will. אף אחד לא מדד אם הריפוי חוסך שיקויים. תהיו כנים עם עצמכם לגבי המספרים: מודל ישן של הקהילה שם את Spearman שלישי מבין ענפי ה-Warrior, גם עם פולארם. הוא מלפני הפאץ' של 29 באוקטובר ואף אחד לא בדק אותו, אבל גם אף אחד לא טוען שזה הכי חזק. שחקנים שבחרו בו מדווחים שהם נהנים ממנו. כדי להשוות ענפים, תתחילו בבילד Warrior.

הערה

נכון לנובמבר 2026, Classic World נעצר בלבל 100 ואין בו ג'וב שלישי, אז תתכננו להישאר בג'וב הזה הרבה זמן. לפי נתוני השוואה, שלא אומתו ב-Classic World, אתם מקבלים SP אחד בעליית הג'וב ו-3 לכל לבל: 121 עד 70, 211 עד 100. קו ראשי מלא עולה 120, וכל שמונת הסקילים של הג'וב השני עולים 190.

שימו לב

Hyper Body לא קיים במשחק, אז אל תבחרו Spearman בשבילו. אין לכם שום באף לפארטי. מאז הפאץ' של 29 באוקטובר (v1.1.0), תקרת הספיגה של Final Attack היא 15% מה-Max HP, כמו שהטקסט של הסקיל אומר, ו-Rush מגיע לטווח 150 בראנק 10.

לקבל את הג'וב

תלכו ל-Dances with Balrog, ואז ל-Warrior Job Instructor ב-West Rocky Mountain IVVictoria Road, ותאספו 30 Dark Marble במפת המבחן. תתייחסו לבחירה כסופית. ראו התקדמות ג'וב.

פולארם או חנית

פולארם כברירת מחדל, משתי סיבות. לפולארמים יש את ה-W.ATK הכי גבוה, ביחד עם נשקים קהים 2H, ויש להם שלבי קראפטינג ב-25, 35, 40 ו-50. לחניתות אין שום מתכון.

אבל חנית היא לא טעות. הנה הטרייד במספרים מהקבצים:

לבלפולארם (W.ATK, שלב)מקורחנית (W.ATK, שלב)מקור
15Iron BallLv 15 40, 8River 7,000Fork on a StickLv 15 37, 7River 7,000
25Janitor's MopLv 25 50, 8ראנק 5, בלי DEXאין
30Mithril Pole ArmLv 30 55, 8Blue MushroomLv 19, Iron HogLv 28, LorangLv 38Forked SpearLv 30 52, 7אין בטבלאות שלנו
35Axe Pole ArmLv 35 60, 8ראנק 7, Zombie LupinLv 41NakamakiLv 35 57, 7Zombie MushroomLv 24, Wild BoarLv 25, Curse EyeLv 33
40Crescent PolearmLv 40 65, 8ראנק 8ZecoLv 40 59, 6LigatorLv 31, DrakeLv 50
50The Nine DragonsLv 50 75, 8ראנק 10, Zombie LupinLv 41Serpent's TongueLv 50 69, 6אין בטבלאות שלנו
60SkylarLv 60 85, 8Wild KargoLv 62Holy SpearLv 60 82, 6אין בטבלאות שלנו
70The Gold DragonLv 70 95, 8אין בטבלאות שלנוRedemptionLv 70 95, 7Jr. BalrogLv 80, נתוני השוואה

שלב הוא מהירות התקפה, נמוך יותר זה מהיר יותר. פולארם הוא הנשק הכי איטי ש-Warrior יכול להחזיק, 3 שלבים אחרי גרזן 2H. חניתות מהירות בשלב או שניים אבל יש להן פחות W.ATK מ-35 עד 60, ושניהם בתיקו על 95 ב-70.

לפי הערכה, פולארמים חזקים בהנפה וחלשים בדקירה, וחניתות הפוך, מה שמשאיר לפולארמים יתרון צנוע בדמג' במודל. היתרון הזה הוא על מכפיל ה-STR, לא תוצאה שנמדדה, והמהירות לא מחושבת בו עד הסוף.

ה-Mastery לא מעדיף אף אחד מהם בהרבה. ה-⁦+20⁩ מהירות של Polearm Mastery זה מהירות תנועה, לא מהירות התקפה. ה-20% סיכוי להתעלם מ-W.DEF של Spear Mastery עושה מעט על מובים עם W.DEF נמוך, וכלום על W.DEF 0, לפי ההערכה שלנו.

תבחרו פולארם אלא אם אתם מוצאים חנית טובה בזול. אל תיקחו את שני ה-Mastery לפני 70.

הראנקים הם של Weaponcrafting אצל Mr. Thunder. הדרופים מדווחים, אף אחד לא נספר, אז אל תתייחסו אליהם כמשהו שאפשר לפרם. הדרופים של בוסים הם נתוני השוואה, לא מאומתים ב-Classic World. תדווחו על מה שאתם רואים. קראפט בדרך כלל אומר שמישהו הכין אחד שאפשר לקנות. ראו השוק.

מה Spearman באמת נותן לכם

טווח. לפי ההערכה שלנו, חניתות ופולארמים מגיעים הכי רחוק מכל נשק של Warrior. אף אחד לא בדק את זה ב-Classic World. אם זה מחזיק, זה אמור לעזור במפות עמוסות, שבהן שחקני מלי מדווחים שהם מפסידים מובים לקלאסים מטווח.

ריפוי עצמי. Final Attack מרפא 10% מהדמג' שלו בראנק 30 (5% בראנק 1), עם תקרה של 15% מה-Max HP שלכם ואף פעם לא מעל ה-Max HP של האויב. זה הריפוי העצמי היחיד של Warrior. לפי ההערכה שלנו התקרה כמעט לא משנה לפני 70, כי מכה הייתה צריכה לעשות בערך פי 1.5 מה-Max HP שלכם כדי להגיע אליה.

Iron Will. ⁦+50⁩ W.DEF ו-35% סיכוי להתעלם מנוקבק ל-300 שנ' בראנק 30, רק לכם. הוא עוזר נגד תוקפים פיזיים כמו Fire BoarLv 32, Copper DrakeLv 45, DrakeLv 50 ו-Skeleton SoldierLv 57. ל-Red DrakeLv 60 יש 336 התקפה מאגית, אז תצפו לפחות שם. הוא עושה מעט ב-The Forest of Evil IIHidden Street, שבה ל-MaladyLv 55 יש 311 התקפה מאגית ול-Zombie LupinLv 41 242 (הסקה שלנו מהאופן שבו W.DEF עובד).

סדר SP

לבלסקילSPלמה
30Rushמקסימום 201בשביל לזוז. 35 MP בראנק 1
31–32Polearm Masteryמקסימום 205פותח את Booster
33Polearm Boosterמקסימום 201ראנק 1 כבר נותן את כל המהירות, ואתם צריכים אותה הכי הרבה
33Iron Willמקסימום 301⁦+20⁩ W.DEF, 5% התעלמות מנוקבק, 150 שנ'
34–38Polearm Masteryמקסימום 20עד 20Mastery גמור
39–48Final Attack: Polearmמקסימום 3030350% על מטרה אחת, מרפא 10% מזה
48–54Polearm Boosterמקסימום 20עד 20רק יותר ארוך וזול
54–64Iron Willמקסימום 30עד 30⁦+50⁩ W.DEF, 35% התעלמות מנוקבק, 300 שנ'
64–70Rushמקסימום 20עד 2015 MP, 80%, SP אחד בצד

אם אתם מתים הרבה, תיקחו את Iron Will לפני Final Attack. שני הסדרים עובדים. עם חנית, תחליפו ל-Spear Mastery, Final Attack: Spear ו-Spear Booster. אחרי 70, קו נשק שני של 70 SP הוא השימוש היחיד הידוע, ומסתיים ב-93.

Final Attack

לשימוש בסקילי התקפה יש 25% סיכוי להפעיל אותו ל-60 שנ', ובזמן שהוא פעיל אפשר להשתמש בו. זה נקרא כמו משהו שלוחצים עליו. תוודאו במשחק.

בראנק 30 הוא 350% על מטרה אחת ב-16 MP, מול 260% של Power Strike ב-12 MP. על מטרה אחת או שתיים שווה ללחוץ עליו, והוא גם מרפא אתכם. על 3 הוא בערך בתיקו עם Slash Blast בראנק 19 (372%), ועל 4 ומעלה Slash Blast מנצח, אז במקרה כזה תלחצו עליו רק בשביל הריפוי. תדלגו עליו אם המכה הראשונה כבר הורגת.

Rush

מאז v1.1.0, Rush מגיע לטווח 150 מראנק 10, וההיטבוקס שלו מתרחב בראנק 11. הקולדאון הוא 2 שנ', וה-MP יורד מ-35 בראנק 1 ל-15 בראנק 20. הוא פוגע בעד 6 מובים ודוחף אותם אחורה, ואי אפשר להעיף אתכם בנוקבק בזמן ה-Rush.

הסדר שלנו מגיע לראנק 10 בבערך 67. אם אתם רוצים את הטווח מוקדם יותר, תקדימו את Rush לפני Iron Will ותקבלו פחות W.DEF. אף אחד לא בדק מה עדיף.

סטטים

שני הנשקים דו-ידניים, אז אתם צריכים DEX כמו הלבל של הנשק, לא יותר. 3 STR ו-2 DEX לכל לבל ב-31 עד 36, 4 ו-1 ב-37 עד 57, ואז הכול STR. לא מאומת אם DEX מציוד נספר.

לבלSTRDEX
3013527
5020953
7030260
10045260

אין לכם סקיל ACC בקו שלכם, אז ציוד ACC חשוב לכם יותר מאשר למי שמשתמש בחרב. השריון משותף עם שאר הענפים. ראו ציוד שאפשר להשיג לפי לבל.

איפה להתאמן

המסלול המלא בלילבול Warrior.

Lv 44+Monkey Swamp IIIHidden Street

31 Zombie Lupin, יותר מה-25 של Monkey Forest II. צריך בערך 95 ACC לפי ההערכה שלנו, אז ב-41 רק עם שיקוי או ציוד ACC. יש להם התקפה מאגית, אז Iron Will עוזר פחות.

Lv 50+Line 2 <Area 2>Kerning City Subway

צריך בערך 104 ACC לפי ההערכה שלנו. Wraith תוקפים פיזית, אז Iron Will עובד כאן.

טעויות נפוצות

  • לקחת את Spear Mastery ואת Polearm Mastery ביחד.
  • לצפות לבאף לפארטי.
  • לסמוך על Iron Will נגד Malady ו-Lupin.
  • לשכוח את Booster עד 48. פולארם צריך את הנקודה הראשונה הזאת יותר מכל נשק.

לתכנן

  • מתכנן SP: תמקמו כל נקודת סקיל של Spearman מול טבלאות הסקילים האמיתיות, ואז תשתפו את הקישור.
  • מחשבון דמג': הערכה של טווח הדמג' שלכם לפי הסטטים, הנשק וה-Mastery.
  • מה אני יכול להרוג: הערכה של מכות, MP ועלות שיקויים להריגה לכל מוב קרוב ללבל שלכם.
  • לילבול Warrior: איפה להתאמן, לבל אחרי לבל.

עוד לא מאומת

  • האם Final Attack הוא משהו שלוחצים עליו, אוטומטי או טוגל.
  • כמה זמן אמיתי שווה שלב אחד של מהירות התקפה.
  • הטווח המדויק של כל נשק ב-Classic World.
  • האם SP של הג'וב השני יכול להיכנס לסקילים של הג'וב הראשון.
משהו לא נכון או לא מעודכן במדריך?

הצעת תיקון

מדריך Spearman

איזה סוג תיקון?

תכתבו מה ראיתם במשחק. מודרטור בודק כל תיקון לפני שהעמוד משתנה.

תהיו נחמדים. בלי מסחר בכסף אמיתי, בלי עזרה לרמאות ובלי לשיים או להשמיץ שחקנים.