English

Warriorבילד8 דק' קריאה· עודכן לאחרונה

מדריך Fighter

Rage, ה-Final Attack היחיד שפוגע בכמה מטרות ונשקי 2H מהירים. סדר SP, גרזן או חרב, תוכנית נשקים שעובדת בלי חנויות של לבל 30, ומה ידוע עד 70.

כל מספר ושם בעמוד הזה נקרא בזמן אמת מנתוני המשחק.

תבחרו Fighter אם אתם רוצים להילחם בקבוצות, אוהבים נשקים מהירים ורוצים באף לפארטי. זה הענף היחיד שה-Final Attack שלו פוגע ביותר ממטרה אחת. המחיר אמיתי: Rage עולה W.DEF, ובמודל Fighter הוא הכי פחות עמיד מבין שלושת ענפי ה-Warrior.

מודל ישן של הקהילה גם שם את Fighter ראשון בדמג' ובדמג' ל-MP. הוא מלפני הפאץ' של 29 באוקטובר ואף אחד לא בדק אותו, אז תקראו אותו כנטייה, לא כתוצאה. כדי להשוות ענפים, תתחילו בבילד Warrior.

הערה

נכון לנובמבר 2026, Classic World נעצר בלבל 100 ואין בו ג'וב שלישי, אז תתכננו להישאר בג'וב הזה הרבה זמן. לפי נתוני השוואה, שלא אומתו ב-Classic World, אתם מקבלים SP אחד בעליית הג'וב ו-3 לכל לבל: 121 עד 70, 211 עד 100. קו ראשי מלא עולה 120, וכל שמונת הסקילים של הג'וב השני עולים 190.

לקבל את הג'וב

בלבל 30, תלכו ל-Dances with Balrog, ואז ל-Warrior Job Instructor ב-West Rocky Mountain IVVictoria Road, שישלח אתכם למפת מבחן נסתרת. תאספו בפנים 30 Dark Marble, תחזרו ותבחרו. תתייחסו לבחירה כסופית. השלבים נמצאים בהתקדמות ג'וב.

תוציאו קודם את כל ה-SP של הג'וב הראשון. מדווח, לא מאומת, ש-SP של הג'וב השני לא יכול לחזור אחורה.

גרזן או חרב

זאת בעצם שאלה של האם אתם קונים משחקנים.

תיקחו גרזן 2H כברירת מחדל. יש לו שלבי קראפטינג ב-35, 40 ו-50, ו-Two-Handed AxeLv 25 אצל River מחזיק אתכם עד אז. לחרבות אין שום דבר מקראפטינג אחרי המחבט. שלב הקווסט היחיד הוא Hero's GladiusLv 45, חרב חד-ידנית מ-Hero's GladiusLv 50 ב-50: 62 W.ATK, שלב 4. השרשרת שלה צריכה Flaming Feather, שאף מוב שאנחנו יכולים להראות לא מפיל, אז תקנו אותו משחקן. לפי הערכה, המכפיל הממוצע של גרזן קצת מעל של חרב, אבל ה-W.ATK מזיז את זה הלוך ושוב מלבל ללבל, אז הפער קטן מדי כדי לבחור לפיו.

תיקחו חרב אם אתם מפספסים הרבה ויכולים להרשות לעצמכם טריידים. ה-⁦+20⁩ ACC של Sword Mastery שווה בערך 42 DEX ל-Warrior, לפי ההערכה שלנו. על Jr. WraithLv 34 זה מקדים רק בלבל או שניים, כי ה-Mastery עדיין נמוך ב-33. כשהוא ליד 20, זה מקדים את Zombie LupinLv 41 מבערך 44 לבערך 38, ואת WraithLv 48 מבערך 50 לבערך 45, לפי אותה הערכה. ב-Axe Mastery אין ACC. הוא מוסיף טווח דמג' ודימום: 25% סיכוי בראנק 20, ל-3 שנ'.

לגרזנים ולחרבות יש אותה מהירות התקפה, שלב 5 לרובם ו-6 לחלק.

לבלגרזן 2H (W.ATK, שלב)מקורחרב 2H (W.ATK, שלב)מקור
25Two-Handed AxeLv 25 45, 5River 16,500BroadswordLv 25 45, 5River 16,500
30Blue AxeLv 30 50, 5אין בטבלאות שלנוScimitarLv 30 53, 6אין בטבלאות שלנו
30Aluminum Baseball BatLv 30 50, 5ראנק 6, LupinLv 37. בלי דרישת DEX
35NiamLv 35 55, 5ראנק 7, Jr. WraithLv 34, Cold EyeLv 40LionheartLv 35 55, 5Wild BoarLv 25
40SabretoothLv 40 60, 5ראנק 8, DrakeLv 50ZardLv 40 60, 5אין בטבלאות שלנו
50The RisingLv 50 73, 6ראנק 10, ClangLv 49Lion's FangLv 50 73, 6אין בטבלאות שלנו
60The ShiningLv 60 80, 5אין בטבלאות שלנוSpartaLv 60 83, 6אין בטבלאות שלנו
70ChronoLv 70 93, 6TaurospearLv 75DoombringerLv 70 93, 6Jr. BalrogLv 80, נתוני השוואה

הראנקים הם של Weaponcrafting. כל דרופ כאן מדווח ואף אחד לא נספר, אז אל תתייחסו אליהם כמשהו שאפשר לפרם. הדרופים של Jr. BalrogLv 80 הם נתוני השוואה, לא מאומתים ב-Classic World. אם ראיתם אחד, תדווחו עליו. קראפט בדרך כלל אומר שמישהו אחר הכין אחד שאפשר לקנות. ראו השוק.

1H או 2H. במודל נשקים דו-ידניים יוצאים מקדימה, אבל נשק 1H עם מגן הוא טרייד אמיתי של ביטחון, וחרבות וגרזנים 1H מגיעים לשלב 4. רוב ה-Fighter צריכים להישאר עם דו-ידני. אם אתם כן הולכים 1H, תשתמשו באותו Mastery: הוא מכסה גם חד-ידני וגם דו-ידני מהסוג שלו.

סדר SP

לבלסקילSPלמה
30Rushמקסימום 201בשביל לזוז. 35 MP בראנק 1, אז אל תספימו אותו
31Rageמקסימום 301⁦+10⁩ Attack Power, כמו Warrior Potion, ב-10 MP
31–32Axe Masteryמקסימום 205פותח את Booster
33Axe Boosterמקסימום 201ראנק 1 כבר נותן את כל המהירות
33–38Axe Masteryמקסימום 20עד 20טווח דמג' ודימום
38–48Rageמקסימום 30עד 30⁦+40⁩ Attack Power, ⁦-40⁩ W.DEF, 300 שנ'
48–57Final Attack: Axeמקסימום 3030Final Attack: Axe. להחליף ל-Sword אם יש לכם חרב
57–64Axe Boosterמקסימום 20עד 20רק יותר ארוך וזול: 300 שנ' ב-10 HP ו-10 MP
64–70Rushמקסימום 20עד 2015 MP, 80%, מסיים את הקו עם SP אחד בצד

אם יש לכם חרב, תחליפו ל-Sword Mastery, Final Attack: Sword ו-Sword Booster. אל תפצלו בין שני קווי נשק לפני שהקו הראשי שלכם גמור ב-70.

Booster זאת הנקודה שרוב הסדרים הישנים טועים בה. מינוס 2 שלבי המהירות שלו מגיעים בראנק 1. ראנקים 2 עד 20 רק מאריכים אותו ומוזילים אותו, אז נקודה אחת ב-33 הרבה יותר טובה מכלום עד 57.

Rage או Mastery קודם זה עניין של שיקול דעת. Rage ל-30 עד 43 ו-Mastery 20 עד 48 גם עובד אם אתם בפארטי. אנחנו מתחילים עם Mastery כי הוא עובד בכל מכה ולא עולה W.DEF.

אחרי 70: קו נשק שני, 70 SP, הוא השימוש היחיד הידוע, ומסתיים בלבל 93. אם SP של הג'וב השני לא יכול לחזור לסקילים של הג'וב הראשון, 21 SP נשארים לא מנוצלים ב-100. אף אחד עוד לא כתב על לבל 71 עד 100.

Rage, ולמה קניתם Iron Body

Rage בראנק 30 נותן ⁦+40⁩ Attack Power ומוריד 40 W.DEF לכל מי שהוא נוגע בו. הוא עובד רק להתקפה פיזית.

Iron Body בראנק 1 בערך מחזיר את זה מ-35 והלאה. שריון בלבל 30 מסתכם בבערך 178 W.DEF, או 206 עם Dark Crusader ChainmailLv 35 ב-35, אז ⁦+20%⁩ זה בערך 36 עד 41. ציוד של לבל 50 הוא בערך 254, אז בערך 51. Rage מגיע לירידה של 40 רק ליד לבל 48 לפי הסדר שלמעלה. זה מניח שהאחוז חל על ה-W.DEF של הציוד שלכם ושהשניים עובדים ביחד, מה שלא נבדק. הוא עולה 15 MP ל-300 שנ'.

תזהירו את הפארטי לפני שאתם מפעילים Rage על בוס. גם הם חוטפים את הירידה ב-W.DEF.

Final Attack

הטקסט בקבצים פשוט: לשימוש בסקילי התקפה יש 25% סיכוי להפעיל את הסקיל ל-60 שנ', ובזמן שהוא פעיל אפשר להשתמש בו. זה נקרא כמו משהו שלוחצים עליו. תוודאו במשחק.

בראנק 30 הוא פוגע בעד 3 אויבים ב-200%, ב-18 MP ו-20 HP. זה ה-Final Attack היחיד של Warrior שעולה HP. החשבון לפי אחוזי הסקיל, לפני כל דבר אחר:

מטרותFinal Attack, 18 MPSlash Blast ראנק 19, 13 MPPower Strike, 12 MP
1200%124%260%
2400%248%260%
3600%372%260%
4600%496%260%
6600%744%260%

אז אל תלחצו עליו על מטרה אחת. שם הוא חלש ויקר יותר מ-Power Strike, ולפי המודל הוא לא מוסיף כלום על בוס. תשתמשו בו על 2 עד 4 מובים. על 5 ומעלה, תמשיכו עם Slash Blast. תדלגו עליו גם אם המכה הראשונה כבר הורגת.

סטטים

לבלSTRDEX
3013527
5020953
7030260
10045260

3 STR ו-2 DEX לכל לבל ב-31 עד 36, 4 ו-1 ב-37 עד 57, ואז הכול STR. נשק 2H צריך DEX כמו הלבל שלו, 1H בערך הלבל פחות 5. לא מאומת אם DEX מציוד נספר, ו-60 בסיסי חסר 10 לנשק דו-ידני של לבל 70. INT ו-LUK נשארים על 4.

שריון

אותו שריון משרת את שלושת הענפים. בבילד Warrior הוא מופיע לפי לבל עם מקורות, כולל ציוד מקווסטים. ב-35 תשתמשו ב-Dark Crusader ChainmailLv 35, או ב-Sapphire Fitted MailLv 35 על דמות נשית. זה אותו שריון. מ-50, מעיל ומכנסיים: Umber ShouldermailLv 50 ו-Umber Shouldermail PantsLv 50, ואז Bronze PlatineLv 70 ו-Bronze Platine PantsLv 70 ב-70, שעדיין אין להם מקור בטבלאות שלנו.

איפה להתאמן

על הנייר Fighter מרוויח הכי הרבה איפה שכמה מובים עומדים קרוב, כי Final Attack פוגע ב-3. אף אחד לא מדד את זה, ושחקנים מטווח במפה משותפת מקטינים את זה. המסלול המלא נמצא בלילבול Warrior.

Lv 34–45Line 2 <Area 1>Kerning City Subway

83 Jr. Wraith. תלכו מ-34 עם Precise Strikes 15 והסט של לבל 30, קרוב ל-82 ACC שלפי ההערכה שלנו צריך.

Lv 45–58Sleepy Dungeon VDungeon

46 Lupin ו-Curse Eye מתוך 88 נקודות ספאון, ל-Slash Blast ול-Final Attack. תתרחקו מ-19 ה-Dark Stone Golem. יש להם 297 W.ATK מול 203 של Lupin, לפי ההערכה שלנו ב-45 אתם בקושי פוגעים בהם, והם נותנים 192 EXP על 5,428 HP.

Lv 50–60Line 2 <Area 2>Kerning City Subway

57 Wraith ו-32 Jr. Wraith. מ-50 עם הסט של לבל 50. מוקדם יותר צריך שיקוי.

Lv 72–80Sanctuary Entrance IVDungeon

רק 7 מתוך 12 נקודות ספאון הן בלבל 70 ומעלה, עם ריספאון איטי. Tauromacis בסדר בבערך 133 ACC לפי ההערכה שלנו, ב-Taurospear תפספסו.

טעויות נפוצות

  • ללכת ל-Line 2 ב-30. אתם פוגעים בערך בחצי מהפעמים, לפי ההערכה שלנו.
  • לצפות לקנות גרזן של לבל 30.
  • להשאיר SP לא מנוצל ב-30 כדי לתקן אחר כך.
  • להשאיר את Booster על 0 עד סוף הקו.
  • ללחוץ על Final Attack על מטרות בודדות.
  • לקרוא טענות ישנות שגרזנים מלבלים הכי מהר. הריגות מדימום נתנו EXP ודרופים כפולים עד ש-Nexon תיקנו את זה ב-15 באוקטובר, אז רשמים מוקדמים אולי מנופחים. הצעד האחרון הזה הוא הסקה שלנו.

רוצים בלי DEX בכלל? ראו וריאציות בילד ל-Warrior.

לתכנן

  • מתכנן SP: תמקמו כל נקודת סקיל של Fighter מול טבלאות הסקילים האמיתיות, ואז תשתפו את הקישור.
  • מחשבון דמג': הערכה של טווח הדמג' שלכם לפי הסטטים, הנשק וה-Mastery.
  • מה אני יכול להרוג: הערכה של מכות, MP ועלות שיקויים להריגה לכל מוב קרוב ללבל שלכם.
  • לילבול Warrior: איפה להתאמן, לבל אחרי לבל.

עוד לא מאומת

  • האם Final Attack הוא משהו שלוחצים עליו, אוטומטי או טוגל.
  • האם דימום נערם, עובד על בוסים, ומה המשמעות של ערך ה-dot שלו, 100.
  • האם Rage ו-Warrior Potion נערמים.
  • האם האחוז של Iron Body חל על כל ה-W.DEF, ובאיזה סדר הוא מחושב מול Rage.
  • האם SP של הג'וב השני יכול להיכנס לסקילים של הג'וב הראשון.
  • כמה זמן אמיתי שווה שלב אחד של מהירות התקפה.
משהו לא נכון או לא מעודכן במדריך?

הצעת תיקון

מדריך Fighter

איזה סוג תיקון?

תכתבו מה ראיתם במשחק. מודרטור בודק כל תיקון לפני שהעמוד משתנה.

תהיו נחמדים. בלי מסחר בכסף אמיתי, בלי עזרה לרמאות ובלי לשיים או להשמיץ שחקנים.