Thiefבילד6 דק' קריאה· עודכן לאחרונה
וריאציות בילד ל-Thief
Assassin עם מעט DEX, Bandit בלי DEX, פגיונות STR ו-Sindit: מה המשחק מרשה, כמה כל אחד באמת עולה, ולמה בלי LUK זה לא בילד.
כל מספר ושם בעמוד הזה נקרא בזמן אמת מנתוני המשחק.
התשובה הקצרה: הווריאציות שחוסכות DEX חוסכות פחות ממה שזה נשמע, כי גם השריון של Thief רוצה DEX. Sindit היא הבחירה האמיתית היחידה, ואף אחד לא הוכיח שהיא משתלמת.
| בילד | הכלל | כמה זה עולה | איך אנחנו רואים את זה |
|---|---|---|---|
| Assassin עם מעט DEX | לא בילד נפרד | כלום | תשאירו DEX ברמה של הטופר שיש לכם |
| Assassin בלי DEX בכלל | טפרים מ-15 ומעלה צריכים DEX כמו לבל הנשק | ההתקדמות בטפרים | החשבון לא נסגר |
| Bandit בלי DEX | בלי DEX, | חלש עד 40, רוב השריון נעצר בסביבות לבל 30 והכפפות ב-15, חלש אחרי 50 | אפשר לשחק בשביל הכיף |
| Bandit עם פגיון STR | STR = לבל הפגיון פחות 5 | STR בשביל הלהב ו-DEX בשביל השריון | קצת מאחור לפי הערכה |
| Sindit | Lucky Seven וטופר עד בערך 40, ואז ריסט SP | ריסט, שני סטים של נשקים | מסלול אמיתי, לא מוכח |
| Thief בלי LUK | לא בילד אמיתי | LUK הוא סטט הדמג' שלכם |
אף וריאציה כאן לא נבדקה במשחק החי. השוואות הדמג' משתמשות במודל של מחשבון הדמג' שלנו, אז תקראו אותן ככיוון.
הכלל שמכריע את רוב העניין
מלבל 20 כל כובע, חולצה, מכנסיים, כפפות ונעליים של Thief בלבד צריכים 10 DEX או יותר, ועד 60 בלבל 70. הדרך לעקוף את זה דקה:
Black SnowshoesLv 30 (שאין לו מקור ידוע), ה-
Blue Sauna RobeLv 30, גלימות, וכובעים, מכנסיים ונעליים לכל הקלאסים כמו
Yellow Starry BandanaLv 25,
Warfare PantsLv 26 ו-
Pink Whitebottom BootsLv 26. אז לוותר על DEX עולה לכם בשריון וגם בנשקים.
גם הציוד של Thief לא עוזר הרבה. סקרולי DEX קיימים רק ל-Earring, Overall ו-Cape. לא מאומת אם DEX מהציוד נספר לדרישות בכלל.
Assassin עם מעט DEX
תוותרו על הרעיון של בילד נפרד. "DEX 25 ב-25, 50 ב-50" זה פשוט הכלל הרגיל של טפרים. הגרסה הכנה של מעט DEX היא להשאיר את ה-DEX ברמה של הטופר שיש לכם במקום ברמה של הלבל. מי שמחזיק Meba צריך 25 DEX בין אם הוא בלבל 25 ובין אם בלבל 34.
Assassin בלי DEX בכלל
המספרים לא נסגרים, אפילו במקרה הכי טוב שבו DEX מהציוד נספר. ה-DEX הכי טוב בלי סקרולים בכובע, חולצה, מכנסיים, כפפות, נעליים וגלימה, ועוד 5 הבסיס שלכם:
| לבל | DEX מהציוד | עם 5 בסיס | הטופר צריך |
|---|---|---|---|
| 30 | 15 | 20 | 30 |
| 40 | 21 | 26 | 40 |
| 50 | 28 | 33 | 50 |
| 60 | 32 | 37 | 60 |
| 70 | 37 | 42 | 70 |
לפריטים האלה יש גם דרישות DEX משלהם. הרבה סקרולי DEX הם הדרך היחידה לסגור את הפער, ורק שלושה סלוטים יכולים לקבל אותם.
Bandit בלי DEX
ל-
Korean FanLv 40 אין דרישת DEX, רק 70 LUK. זה לא הנשק היחיד כזה: גם
RazorLv 5,
Fruit KnifeLv 8 ו-
Triangular ZamadarLv 10 לא צריכים DEX. אבל הם נעצרים ב-28 W.ATK, מול
Forked DaggerLv 27 עם 45 בלבל 27. אז הבעיה מתחילה עוד לפני המניפה.
לפי W.ATK בלבד, ה-55 של המניפה נשארים מאחור מול פגיון ה-DEX הכי טוב ככה:
| לבל | פגיון ה-DEX הכי טוב | בכמה המניפה מאחור |
|---|---|---|
| 40 | 58 | 5% |
| 50 | 68 | 19% |
| 60 | 78 | 29.5% |
| 70 | 88 | 37.5% |
שני דברים מרככים את זה. המניפה במהירות 3 מול מהירות 4, ואתם שמים כל נקודת DEX ב-LUK. לפי ההערכה שלנו זה שם אותה לפני Gephart ב-40, בערך בתיקו ב-50, ובערך רבע מאחור ב-70. המספרים האלה מתעלמים מהשריון. בלי DEX, חוץ מגלימות, השריון שלכם נעצר בסביבות לבל 30 והכפפות ב-15, אז הפער האמיתי רחב יותר.
בתור גשר המניפה בסדר גם ל-Bandit רגיל ב-40: 5% מאחור מ-Gephart ב-W.ATK, וקרוב לתיקו כשסופרים מהירות. להישאר עליה אחרי 50 זאת המלכודת.
Bandit עם פגיון STR
CassLv 30,
BazludLv 45,
SaiLv 50,
Serpent's CoilLv 60 ו-
Golden RiverLv 70 צריכים STR של הלבל פחות 5 ובלי DEX. הם במהירות 3. אבל השריון שלכם עדיין רוצה DEX, אז אתם משלמים על שניהם, 36 AP ב-30 ו-116 ב-70 מול 20 ו-60 בקו ה-DEX. לפי ההערכה שלנו זה בערך 4 עד 8% מאחורי פגיון DEX אחרי שסופרים מהירות. תוסיפו לזה שאין מקור ידוע ל-Cass, ל-Bazlud ול-Serpent's Coil, ורוב ה-Bandit לא צריכים לטרוח.
Sindit
הטריגר הוא שיש לכם את הפגיון, לא לבל. תעשו ריסט ביום שאתם יכולים ללבוש
GephartLv 40 או משהו טוב יותר. רוב הרווח מגיע מהפגיון של לבל 40, וריסט ב-30 נותן לכם מעט. העצות לגבי התזמון נעות בין 40 ל-46, וזאת הסיבה.
ה-AP שלכם כבר מתאים. בתוכנית של טופר בלבל 40 יש לכם 40 DEX ו-172 LUK. Gephart רוצה 35 ו-80, אז אתם לא צריכים ריסט AP.
בין 30 ל-39 אתם Bandit שזורק Lucky Seven בלי סקילים של טופר.
Claw Mastery ו-Claw Booster הם סקילים של Assassin, אז אין לכם החזרת כוכבים ואין Booster. ה-SP הראשון שלכם הולך ל-Haste. הוא נמחק בכל מקרה.
אחרי הריסט, הסדר של הג'וב השני הוא הסדר הרגיל במדריך Bandit: מאסטרי 20, Booster 1, ואז Savage Blow. ב-40 אפשר להגיע לראנק 9, וראנק 21 מגיע ב-44, כמו אצל Bandit רגיל. תשתמשו ב-Double Stab עד אז.
ל-61 הנקודות של הג'וב הראשון, החלוקה של פגיון מבילד Thief עובדת: Nimble Body 15, Double Stab 20, Dark Sight 20, Disorder 6. אם אתם רוצים Disorder 20 בשביל פארטי, תורידו את Dark Sight ל-6.
למה Double Stab מקבל את ה-20 שלו קודם. זאת ההתקפה היחידה בג'וב הראשון שמשתמשת בפגיון, ובראנק 20 היא פוגעת פעמיים ב-160% כל פעם ב-16 MP. Savage Blow מתחת לראנק 21, בערך לבל 44, עושה פחות דמג' לדקה, ו-Double Stab נשאר הלחיצה הזולה יותר על מובים שמתים בקאסט או שניים גם אחרי זה. הטבלה נמצאת במדריך Bandit. Disorder ו-Dark Sight לא מוסיפים דמג'.
Disorder מחליש את ההתקפה ואת ה-W.DEF של מוב אחד לעד 30 שנ', ו-
Dark Sight מסתיר אתכם אבל עוצר את התקיפה. Disorder 3 הוא רק השער ל-Dark Sight. אז הם מקבלים את מה שנשאר, וה-+15 ACC של Nimble Body בא לפניהם כי פספוס מבזבז את ה-MP.
הסיכון.
SP Reset Scroll אומר שהוא מאפס את כל הסקילים חוץ מסקילים של Beginner, אז גם הנקודות של הג'וב הראשון הולכות. לא נבדק אם הן חוזרות כ-SP של ג'וב ראשון שאפשר להוציא אחרי שכבר התקדמתם. תכינו תוכנית למקרה שלא.
הפער האמיתי. החשבון של הקהילה מראה קפיצה גדולה במעבר, בתנאים נקיים של גרסת ההשקה, ורובה הוא הפגיון. אף אחד לא הראה ש-Sindit מנצח Bandit רגיל לאורך כל הדרך מ-30 עד 70 כשסופרים ריסט, טופר, כוכבים ופגיון. Bandit עם פגיון מלבל 10 לא מוציא על שום דבר מזה. אז תבחרו Sindit כי אתם רוצים טווח עד 40, לא כי הוכח שהוא מהיר יותר.
ריסטים
כל אחד עולה 7,000 NX.
AP Reset ScrollLv 10 מאפס את כל הסטטים, כולל AP ב-HP וב-MP.
SP Reset Scroll מאפס את כל הסקילים חוץ מסקילים של Beginner.
בשבוע שעד 7 בנובמבר סקרולי ריסט בודדים נמכרו במסוס בין שחקנים, אז אפשר לקנות אחד ככה. ברשימות החנויות רואים רק מחירים מבוקשים, אז תשאלו בצ'אט בכמה נמכר אחד לאחרונה. ב-Convenience Pack, ב-9,900 NX פעם אחת לחשבון, יש אחד מכל סוג, אבל אי אפשר לסחור בתכולה שלו. ראו NX ו-Cash Shop.
עוד לא מאומת
- אם אפשר להוציא שוב SP של ג'וב ראשון אחרי ריסט, כשכבר התקדמתם.
- אם Sindit מנצח את המסלול בלי ריסט לאורך כל הטיפוס.
- אם DEX מהציוד נספר לדרישות.
- מדריך Spearmanטווח משוער, Iron Will והריפוי העצמי היחיד של Warrior. למה פולארם הוא ברירת המחדל אבל חנית היא לא טעות, מה v1.1.0 שינה ב-Rush ובספיגה, ומגבלות בכנות.
- מדריך Pageה-Final Attack הכי חזק על מטרה אחת, קו הנשקים הקהים מקראפטינג והאפשרות למגן. נשק קהה 2H או 1H עם מגן, ומתי Threaten שווה את ה-30 SP שלו.
- מדריך FighterRage, ה-Final Attack היחיד שפוגע בכמה מטרות ונשקי 2H מהירים. סדר SP, גרזן או חרב, תוכנית נשקים שעובדת בלי חנויות של לבל 30, ומה ידוע עד 70.
- בילד Warrior: ג'וב ראשון, הענף שלכם והציוד שאפשר להשיגאיך לחלק 61 נקודות SP לפני לבל 30, איך לבחור בין Fighter, Page ו-Spearman, ואיזה ציוד באמת אפשר להשיג בכל לבל, כולל מקווסטים.
- וריאציות בילד ל-Warrior: dexless ועודDexless עובד ב-Classic World? לא הוכח, ואף אחד לא פרסם תוצאות. מה זה מרוויח ב-30, מה זה מפסיד מ-40, והמגבלות של שריון וסקרולים שרוב המדריכים מדלגים עליהן.
- מדריך Fire/Poison WizardFire Arrow למטרות בודדות, Poison Breath כשיש שלושה מובים או יותר בקופסה. סדר SP, הבחירה ב-41, ציוד עד 50, ואיך עוברים את הלבלים ה-50, שבהם רוב המובים עמידים לאש.
- מדריך ClericCleric שווה את זה? מה Heal, Bless ו-Invincible באמת עושים ב-Classic World, סדרי SP לפארטי ולסולו, ואיפה מג' עם התקפה למטרה בודדת צריך להתאמן.
- מדריך Ice/Lightning Wizardהדמג' הכי זול מבין המג'ים: Cold Beam למטרות בודדות, Thunder Bolt כשיש ארבעה מובים בטווח. סדר SP, מתי כל כישוף משתלם, ומה עושים עם הלבלים ה-40 וה-50 הדלים.