מחשבון דמג'
הערכה של טווח הדמג' שלכם לפי סטטים, התקפה ומאסטרי, ואיך סקילי ההתקפה שלכם משתווים לשנייה. השתמשו בזה כדי להשוות בין סטאפים: Nexon לא פרסמו את הנוסחה.
הערכה של טווח הדמג' שלכם לפי סטטים, התקפה ומאסטרי, ואיך סקילי ההתקפה שלכם משתווים לשנייה. השתמשו בזה כדי להשוות בין סטאפים: Nexon לא פרסמו את הנוסחה.
מאסטרי: 10% בלי סקיל מאסטרי; במשחק הישן כל לבל מאסטרי מוסיף 5% (ראו את עמודת המאסטרי בעמוד הסקיל), אז Sword Mastery 20, לבל מאסטרי 10, הוא 60%. דמג' הסקיל באחוזים מגיע מטבלת הלבלים של הסקיל, למשל Power Strike 20 = 260%.
הערכה; מהירות ההתקפה לא נמדדה ב-Classic World. כל סקיל משתמש בזמן הבסיס של פעולת הגוף שלו מקבצי המשחק. מהירות הנשק ובאפים של מהירות משנים אותו בכמות שאף אחד עוד לא מדד.
Bowman עם קשת, כל סקיל בלבל הכי גבוה שלו. מטרה אחת, כל מכה פוגעת, בלי הגנה ובלי מכות קריטיות. סקילים פיזיים משתמשים ב-ATK של הנשק ובמאסטרי שלכם.
לרוב הסקילים האלה אין פעולה בקבצי המשחק, אז כולם חולקים זמן משוער אחד והסדר כאן הוא לפי דמג' לשימוש.
| סקיל | דמג' לשנייה | לשימוש | זמן לשימוש | מכות x מטרות | כל המטרות / שנ' | MP / דקה |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrow Blowלבל 20 · Bowman | ~78 | ~62 | 0.80 שנ'הנפה רגילה (ניחוש שלנו) | 1 x 1 | - | 1,050 |
| Double Shotלבל 20 · Bowman | ~78 | ~62 | 0.80 שנ'הנפה רגילה (ניחוש שלנו) | 2 x 2 | ~155 | 1,200 |
| Power Knockbackלבל 15 · Bowman | ~58 | ~47 | 0.80 שנ'הנפה רגילה (ניחוש שלנו) | 1 x 4 | ~233 | 600 |
| Three Snailsלבל 3 · Beginner | ~50 | ~40 | 0.80 שנ'הפעולה של הסקיל עצמו | 1 x 1 | - | 375 |
| Arrow Bombלבל 30 · Hunter | ~42 | ~34 | 0.80 שנ'הנפה רגילה (ניחוש שלנו) | 1 x 6 | ~251 | 2,100 |
| התקפה רגילה100%, בלי MP | ~32 | ~26 | 0.80 שנ'הנפה רגילה (ניחוש שלנו) | 1 x 1 | - | אין |
דמג' לשנייה = מכה ממוצעת x מכות לשימוש / זמן לשימוש. "כל המטרות לשנייה" סופר כל מוב ששימוש אחד יכול לפגוע בו, כשיש כמה כאלה בטווח. זמן לשימוש הוא זמן הבסיס של הפעולה; סקיל בלי פעולה בקבצי המשחק משתמש בהנפה רגילה של הנשק שלכם, שזה ניחוש שלנו. Rush והתקפות אחרות שזזות מבזבזות גם זמן על הליכה, שלא נספר.